blender-2-6-na-russkom-yazyke-4blender-2-6-na-russkom-yazyke-3

Учебное пособие. Русская Версия книги.

James Chronister "Blender Basics Classroom Tutorial Book" 2011 год, 178 стр. Юрий Азовцев (Translator), Юлия Корбут (Translator), издание 3 и 4 (18,5 мб. pdf + 14,7 мб. pdf )

Blender довольно сложная программа. Если пытаться познать все безграничные возможности программы, даже досконально изучая все тонкости и технические приемы, этот процесс может занять очень много времени. Но изучить основы работы с Blender и овладеть базовыми навыками использования основных программных инструментов, под силу каждому. Этот учебник предназначен, для изучения базовых приемов создания объектов, сцен и анимации. Он был разработан для использования как ежедневные уроки с визуальной демонстрацией пошаговых действий.

Из-за этого (что бы не усложнять), некоторые возможности Blender не были описаны досконально, что в общем не принижает пользы от всего учебного курса. Каждая из глав рассчитана на 2 часа занятий, включая теоретическую часть и практическое задание, которое присутствует в конце каждой темы. Если вы используете это руководство для самостоятельного изучения (т.е., как самоучитель) и представленной информации вам кажется мало, можете обратиться за дополнительную помощь к авторитетным источникам таким, как www.blender.org и www.blenderartists.org (форумы и учебники, огромная база знаний) чтобы найти дополнительную, интересующую вас (недостающую) информацию.

Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Книга распространяется свободно на условиях лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike, как и оригинальный английский вариант, написанный Джеймсом Кронистером (James Cronister).

Blender can be a difficult program to learn with limitless possibilities. What do you teach in the time you have to teach? That’s a tough question because you can’t teach it all.This tutorial book is designed to get you up and running in the basics of creating objects and scenes and animating. The best advice I can give you about learning this program is Don’t Give Up! Any rendering and animation program has a tough learning curve and Blender is no exception. After a few weeks, things get easier. This tutorial has been developed to be used in conjunction with daily lesson planning and demonstrations.Because of this, some areas of Blender have not been described as fully as they could be. If you are using this guide as a stand-alone teaching or "self-help" tool, you may need to seek additional help from reputable places like www.blender.org and www.blenderartists.org to make sense of things. These sites give you access to help forums and tutorials. There are literally thousands of Blender users world-wide that browse the forums to give and get advice. Make use of that vast knowledge base!

Оглавление. (Издание-3, в 4-м добавлена глава - Использование текстур в Игровом Движке)

Основные понятия Рендера и Анимации
Основные Опции и 'Горячие Клавиши'

Глава 1. Интерфейс Blender
Экран Blender
Типы Окон
Окно Пользовательских Настроек
Открытие, Сохранение и Прикрепление Файлов
Команда Сохранения
Команда Прикрепить или Связать (Append and Link)
Упаковка Данных
Импорт Объектов

Глава 2. Работа с Окнами Видов
Создаем Окна Видов (или дополнительные окна)
Изменение Типа Окна
Перемещение в 3D пространстве

Глава 3. Создание и Редактирование Объектов
Работа с основными Меш-объектами
Использование Главных Модификаторов для Манипуляции Меш-Объектами
Режим Редактирования - Редактирование Вершин Меш-Объекта
Режим Пропорционального Редактирования Вершин
Объединение / Разделение Меш-Объектов, Булевы Операции

Глава 4. Материалы и Текстуры
Основные Настройки Материала
Настройки Halo
Основные Настройки Текстуры
Использование Jpeg в качестве Текстуры
Displacement Mapping

Глава 5. Настройки Окружения
Использование Цвета, Звезд и Тумана
Создание 3D Фона Облаков
Использование Изображения в качестве Фона

Глава 6. Лампы и камеры
Типы Ламп и их Настройки
Настройки Камеры

Глава 7. Настройки Окна Рендера
Основные Опции
Рендер Изображения в формат JPEG (.jpg)
Создание Видео Файла

Глава 8. Трассировка Лучей (зеркальное отображение, прозрачность, тень)
Освещение и Тени
Отражение (зеркальность) и Преломление (прозрачность и искажение)

Глава 9. Основы Анимации
Синхронность, Движение, Вращение и Масштабирование
Работа в Окне кривых IPO
Анимирование Материалов, Ламп и Настроек Окружения

Глава 10. Добавление 3D Текста
Настройки 3D Текста в Blender
Преобразование Текста в Меш-объект

Глава 11. Основы NURBS и Метa-Поверхностей
Использование NURBS для Создания Изогнутых Форм (Поверхностей)
Эффект Жидкости и Капель с Использованием Метa-форм

Глава 12. Модификаторы
Модификатор Subsurf (Сглаживание меш-объектов)
Эффект Построения (Build)
Зеркальное отображение меш-объектов
Эффект Волны (Wave)
Булевые Операции (добавление и вычитание)

Глава 13. Система Частиц и их Взаимодействие
Настройка Частиц и Влияние Материалов
Взаимодействие частиц с объектами и силами
Использование частиц для создания волос

Глава 14. Связывание Объектов Методом Родитель-Потомок
Использование Объектов со Связью Родитель-Потомок
Настройка Центра Объекта (опорной точки)

Глава 15. Работа с Ограничителями
Слежение за объектом
Движение по Пути и по Кривой

Глава 16. Арматура (кости и скелет)
Использование арматуры для деформации меша
Создание групп вершин
Использование Инверсной Кинематики (IK)

Глава 17. Ключи относительного положения вершин
Создание ключей меша
Использование слайдеров редактирования действия

Глава 18. Физика Объектов
Использование Системы Мягких Тел
Создание Ткани
Создание Жидкости

Глава 19. Работа с Нодами
Общая Информация о Нодах

Глава 20. Создание Пружин, Винтов и Шестеренок
Дублирование Мешей для Создания Винтов и Шестеренок
Использование "Редактирования Объектов" для создания Объектов Вращения

Глава 21. Основы использования Игрового Движка
Настройка Физического Движка
Использование логических блоков
Наложение материалов
Использование игровой физики в анимации

Глава 22. Редактирование Видео
Создание фильма из набора отдельных клипов
Добавление Аудио трека

Скачать книгу бесплатно изд-414,7 мб. pdf Скачать книгу бесплатно изд-318,5 мб. pdf