Visual C++ 2012

Пахомов Б.» C/C++ и ms visual c++ 2012 для начинающих» БВХ-Петербург, 2013 год, 512 стр.

БХВ Петербург http://www.bhv.ru/

Книга является руководством для начинающих по разработке приложений среде Microsoft Visual C++ 2012. Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки Microsoft Visual C++, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов консольных и Windows-приложений.

Оглавление книги

Оглавление
Введение 1

Часть I. Изучение языка С/С++ 3

Глава 1. Общие сведения о среде Visual C++ 2011. Создание консольного приложения
Общие положения 5
Структура рабочего стола среды программирования 7
Главное окно 7
Некоторые замечания 9
О рабочем столе 9
О справочной системе Help 13
Структура программ в VC++ 15
Переход к созданию консольного приложения 17
Типы данных, простые переменные и основные операторы цикла. Создание простейшего консольного приложения 23
Программа с оператором while 29
Имена и типы переменных 30
Оператор while 32
Оператор for 34
Символические константы 35

Глава 2. Программы для работы с символьными данными 37
Программа копирования символьного файла. Вариант 1 39
Программа копирования символьного файла. Вариант 2 42
Подсчет символов в файле. Вариант 1 42
Подсчет символов в файле. Вариант 2 44
Подсчет количества строк в файле 47
Подсчет количества слов в файле 48

Глава 3. Работа с массивами данных 51
Одномерные массивы 51
Многомерные массивы 54

Глава 4. Создание и использование функций 57
Создание некоторых функций 59
Ввод строки с клавиатуры 59
Функция выделения подстроки из строки 62
Функция копирования строки в строку 63
Головная программа для проверки функций getline(), substr(), copy() 64
Внешние и внутренние переменные 66
Область действия переменных 69
Как создать свой внешний файл 69
Атрибут static 70
Рекурсивные функции 72
Некоторые итоговые данные по изучению функций 72
Перегрузка функций 75
Использование шаблонов функций 76
Создание простого шаблона функции 76
Шаблоны, которые используют несколько типов 77

Глава 5. Функции для работы с символьными строками 79
Основные стандартные строковые функции 79
Функция sprintf() 79
Функция strcpy() 79
Функция strcmp() 80
Функция strcmpi() 80
Функция strcat() 80
Функция strlen() 80
Пример программы проверки функций 81

Глава 6. Дополнительные сведения о типах данных, операциях, выражениях и элементах управления 85
Новые типы переменных 85
Константы 88
Новые операции 89
Преобразование типов данных 91
Побитовые логические операции 92
Операции и выражения присваивания 93
Условное выражение 95
Операторы и блоки 95
Конструкция if-else 95
Конструкция else-if 96
Переключатель switch 100
Уточнение по работе оператора for 103
Оператор continue 103
Оператор goto и метки 104

Глава 7. Работа с указателями и структурами данных 105
Указатель 105
Указатели и массивы 109
Операции над указателями 111
Указатели и аргументы функций 111
Указатели символов и функций 113
Передача в качестве аргумента функции массивов размерности больше единицы 117
Массивы указателей 117
Указатели на функции 118
Структуры. Объявление структур 120
Обращение к элементам структур 122
Структуры и функции 125
Программы со структурами 125
Функция возвращает структуру 125
Функция возвращает указатель на структуру 128
Программа упрощенного расчета заработной платы одному работнику 131
Рекурсия в структурах 133
Битовые поля в структурах 138
Категории памяти 139

Глава 8. Классы в С++. Объектно-ориентированное программирование 141
Классы 143
Принципы построения классов 144
Инкапсуляция 144
Наследование 145
Полиморфизм 146
Примеры создания классов 147
Пример 1 147
Пример 2 150
Пример 3 151
Конструктор класса 153
Деструктор класса 156
Классы и структуры в среде CLR 156
Классы и структуры 156
Абстрактные классы 158
Статические функции и элементы данных 158
Использование элементов с атрибутами public static, если объекты не существуют 161
Частные и общие данные. Интерфейсные функции 163
Использование оператора глобального разрешения для элементов класса 163

Глава 9. Ввод и вывод в языках С и С++ 165
Ввод и вывод в С 165
Ввод/вывод файлов 165
Основные функции для работы с файлами 166
Стандартный ввод/вывод 172
Функции стандартного ввода/вывода 172
Ввод/вывод в С++ 178
Общие положения 178
Ввод/вывод с использованием разных классов 179
Пространства имен 180
Работа с классом fstream 181
Работа с классом ofstream 184
Работа с классом ifstream 185
Работа с бинарным файлом 187
Стандартный ввод/вывод в С++ 189
Общие положения 189
Стандартный вывод cout 189
Стандартный ввод cin 193

Часть II. Приложения Windows Form 195

Глава 10. Продолжение изучения среды Visual C++ 197
Создание проекта 197
Некоторые файлы проекта 202
Окно сведений об объекте 204
Вкладка Events 205
Вкладка Property Pages 207
Работа с окном сведений об объекте 207
Редактор кода, h-модуль и режим дизайна (проектирования). Указатель this 208
Контекстное меню редактора кода 210
Суфлер кода (подсказчик) 212
Настройка редактора кода 212
Управление окнами редактора 212
Настройка опций редактора через команду Tools главного меню 213
Изменение шрифта и цвета 215
Начало редактирования кода программного модуля 215
Компоненты среды программирования VC++ 216
Класс Form 216
Дизайнер форм 216
Помещение компонента в форму 218
Другие действия с дизайнером форм 218
Контекстное меню формы 219
Добавление новых форм к проекту 220
Организация работы с множеством форм 221
Вызов формы на выполнение 221
Свойства формы 221
События формы 234
Некоторые методы формы 235
Рисование графиков в форме 237

Глава 11. Компоненты, создающие интерфейс между пользователем и приложением 245
Пространство имен System 246
Работа с переменными некоторых типов 247
Компонент Button 250
Свойства Button 250
События Button 254
Методы Button 255
Компонент Panel 255
Некоторые свойства Panel 256
Некоторые события Panel 256
Компонент Label 258
Некоторые свойства Label 258
События Label 259
Компонент TextBox 259
Некоторые свойства TextBox 260
События TextBox 263
Некоторые методы TextBox 265
Компонент MenuStrip 266
Некоторые свойства MenuStrip 272
События MenuStrip 273
Компонент ContextMenuStrip 273
Компонент ListView 274
Некоторые свойства ListView 278
События ListView 280
Компонент WebBrowser 282
Компонент ListBox 288
Как работать с ListBox 288
Свойства ListBox 289
Как использовать ListBox 292
Как формировать список строк 292
Компонент СomboBox 298
Свойства ComboBox 299
События ComboBox 301
Некоторые методы ComboBox 301
Примеры использования ComboBox 303
Пример 1 303
Пример 2 308
Пример 3 312
Компонент MaskedTextBox 317
Свойства MaskedTextBox 319
Компонент СheckedListBox 321
Пример: домашний телефонный справочник 324
Компоненты CheckBox и RadioButton 338
Компонент GroupBox 342
Компонент LinkLabel 343
Компонент PictureBox 354
Некоторые свойства компонента PictureBox 354
Компонент DateTimePicker 357
Форматные строки даты и времени 359
Стандартное и пользовательское форматирование 360
Некоторые сведения о работе с датами 365
Компонент TabControl 373
Как задавать страницы 374
Некоторые методы TabControl 376
Некоторые свойства страницы TabPage 377
Как защитить страницу от не авторизованного доступа 378
Задача регистрации пользователя в приложении 380
Компонент Timer 390
Компонент ProgressBar 394
Компонент OpenFileDialog 395
Компонент SaveFileDialog 401
Компонент ColorDialog 407
Компонент FontDialog 407
Компонент PrintDialog 408
Компонент ToolStrip 409
Некоторые свойства ToolStrip 410
Использование ToolStrip 411

Глава 12. Работа с наборами данных. Общие сведения о базах данных 413
Проектирование баз данных 414
Модель базы данных 415
Структура проектирования базы данных 415
Идентификация сущностей и атрибутов 416
Проектирование таблиц 417
Определение не повторяющихся атрибутов 418
Набор правил при разработке таблицы 419
Определение ограничений на целостность данных 419
Принудительное обеспечение целостности данных 420
Выбор индексов 420
Язык SQL 420
Примеры оператора SELECT 422
Наборы данных (компонент DataSet) 423
Общая технология организации работы с базой данных в приложении 424
Пример работы с базой данных 425

Глава 13. Управление исключительными ситуациями 459
Операторы try, catch и throw 459
Пример 1 461
Пример 2 462
Классы типов исключений 464
Пример 3 466
Функции, выдающие исключения 468

Глава 14. Преобразование между нерегулируемыми и регулируемыми (режим CLR) указателями 471
Пример 1. Перевод строки String ^ в ASCII-строку 472
Пример 2. Перевод ASCII-строки в строку String ^ 474
Пример 3. Преобразование строки String ^ в строку wchar_t 475
Пример 4. Преобразование строки wchar_t в строку String ^ 477
Пример 5. Маршалинг native-структуры 478
Пример 6. Работа с массивом элементов native-структуры в managed-функции 480
Пример 7. Доступ к символам в классе System::String 482
Пример 8. Преобразование char * в массив System::Byte 483
Пример 9. Преобразование System::String в wchar_t * или char * 484
Пример 10. Преобразование String в string 485
Пример 11. Преобразование string-строки в String-строку 489
Пример 12. Объявление дескрипторов в native-типах 490
Пример 13. Работа с дескриптором в native-функции 491
Предметный указатель

Скачать книгу бесплатно17,3 мб. pdf

 

Похожая литература