Дизайн и графика

Основы конструирования в Solid Edge

Техническая литература. Книга "Основы конструирования в Solid Edge" рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены уроки по основам конструирования в этой программе. Однако, опытным пользователям она также пригодится —...
Читать далее »
Дизайн и графика

Самоучитель SketchUp

Техническая литература. SketchUp — программа для моделирования относительно простых трехмерных объектов — зданий, мебели, интерьера. SketchUp стала достаточно популярной благодаря быстрому созданию и редактированию трехмерной графики. Это идеальный пакет...
Читать далее »
Дизайн и графика

Photoshop на практике

Техническая литература. Книга поможет легко и просто освоить работу в графическом редакторе Adobe Photoshop. Представлен практический материал, что даст возможность с первых шагов получить реальные результаты. Достичь такого прогресса...
Читать далее »
Дизайн и графика

ZBrush — Руководство для начинающих

Техническая литература. Руководство разработано на основе четырех примеров сложных проектов с подробными пошаговыми инструкциями, полезными рекомендациями и советами. Удобная организация тематического ссылочного материала даст возможность продолжить изучение работы с...
Читать далее »
Дизайн и графика

Программирование шейдеров OpenGL

Техническая литература. Тема книги - язык программирования шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL). Рассмотрены методы программирования на GLSL, как базовых видов шейдеров (вершинных, фрагментных), так и геометрических, вычислительных и...
Читать далее »
Дизайн и графика

Визуализация в 3ds Max

Техническая литература. Книга посвящена рендерингу с помощью mental ray (система рендеринга) визуализации в 3ds Max архитектурных проектов. Книга поможет вам изучить основы быстрого и эффективного создания фотореалистичной 3D-визуализации проектов...
Читать далее »