Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide

Author: Thomas Finnegan
ISBN-10: 1849692017
ISBN-13: 978-1-84969-201-4
Pages: 320
Language: English
Year:2013
File: ebook PDF
Learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples
Book Description: Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide
Powerful and continuing to grow, the mobile market has never been bigger and more demanding of great games. Android continues to prove itself as a strong contender in this challenging market. With Unity 3D, great games can be made for Android quickly and easily. With its great deployment system, the Android platform is now only one click away. Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide dives straight into making real, fully-functional games, with hands-on examples and step-by-step instructions to give you a firm grounding in Unity 3D and Android. Everything necessary for creating a complete gaming experience is covered and detailed throughout the course of this book. Using clear and practical examples that progressively build upon each other, this book guides you through the process of creating games in Unity for Android.
Start by learning about all the great features that Unity and Android have to offer. Next, create a Tic-Tac-Toe game while learning all about interfaces. After that, learn about meshes, materials, and animations with the creation of a tank battle game. You will then learn how to expand your game’s environment with the addition of shadows and a skybox. Adding on this, you will also learn how to expand the tank battle by creating enemies and using path finding to chase the player. Next, explore touch and tilt controls with the creation of a space fighter game. Then, learn about physics while recreating the most popular mobile game on the market.
You will then expand the space fighter game with the addition of all the special effects that make a game great. Finally, complete your experience by learning the optimization techniques required to keep your games running smoothly.While Unity is available for both Mac and Windows, the book is presented working from a Windows environment. Programming in Unity is possible in C#, JavaScript, and Boo. This book will be working in C# and the final projects will be provided in C# and JavaScript. From nothing to a fully-featured mobile game, Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide takes you through everything it takes to create your next game for the Android platform.
What you will learn from this book
- Set up a development environment to work with both Unity and Android
- Import and work with the basic building blocks of a game: meshes, materials, and animations
- Utilize particles and sound effects to provide feedback to the player
- Adjust camera effects and game logic to create 2D games
- Interface with touch and tilt inputs to create custom control systems
- Set up path finding to create intelligently moving characters
- Successfully create custom graphical interfaces
- Set up and utilize physics to create a mobile game classic
- Create dynamically lit scenes using lightmaps
- Understand the best choices for optimizing a game for the mobile platform
About the Author
Thomas Finnegan completed his graduation from Brown College in 2010. Since then, he has worked on everything from mobile platforms to web development, and even experimental devices. He now works as a freelance game developer. Past clients include Carmichael Lynch, Coleco, and Subaru. His most recent project is Battle Box 3D, a virtual table top. Currently he is teaching game development at the Minneapolis Media Institute in Minnesota.
Описание книги:Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide
Мощный и продолжающий расти мобильный рынок никогда не был таким большим и требовательным к отличным играм. Android продолжает показывать себя как сильный конкурент на этом непростом рынке. С Unity 3D можно быстро и легко создавать отличные игры для Android. Благодаря великолепной системе развертывания платформа Android теперь находится всего в одном клике. Руководство по разработке игр для Android под Unity на примере Руководство для начинающих позволяет вам создавать настоящие, полнофункциональные игры с практическими примерами и пошаговыми инструкциями, которые помогут вам прочно освоить Unity 3D и Android. Все необходимое для создания полноценного игрового процесса освещено и подробно описано в течение всей книги. Используя четкие и практические примеры, которые постепенно основываются друг на друге, эта книга проведет вас через процесс создания игр в Unity для Android.
Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide
Начните с изучения всех замечательных функций, которые Unity и Android могут предложить. Затем создайте игру Tic-Tac-Toe, изучая все об интерфейсах. После этого узнайте о сетках, материалах и анимации с созданием игры о боевых танках. Затем вы узнаете, как расширить игровое окружение, добавив тени и скайбокс. Кроме того, вы также узнаете, как расширить танковый бой, создавая врагов и используя поиск путей, чтобы преследовать игрока. Затем исследуйте элементы управления касанием и наклоном с созданием космического истребителя. Затем изучите физику, воссоздавая самую популярную мобильную игру на рынке.
Затем вы расширите игру космического истребителя с добавлением всех специальных эффектов, которые делают игру великолепной. Наконец, дополните свой опыт, изучив методы оптимизации, необходимые для обеспечения бесперебойной работы ваших игр. Пока Unity доступна для Mac и Windows, книга представлена ??работающей из среды Windows. Программирование в Unity возможно на C #, JavaScript и Boo. Эта книга будет работать на C #, а финальные проекты будут представлены на C # и JavaScript. Начиная с нуля и заканчивая полнофункциональной мобильной игрой, Руководство для начинающих по разработке игр для Android от Unity дает вам все, что нужно для создания следующей игры для платформы Android.
Unity Android Game Development by Example Beginner’s Guide
Что вы узнаете из этой книги
- Настройте среду разработки для работы с Unity и Android
- Импорт и работа с основными строительными блоками игры: сетками, материалами и анимацией.
- Используйте частицы и звуковые эффекты, чтобы обеспечить обратную связь с игроком
- Настройте эффекты камеры и игровую логику для создания 2D-игр
- Интерфейс с сенсорными и наклонными входами для создания пользовательских систем управления
- Настройка поиска пути для создания интеллектуально движущихся персонажей
- Успешно создать пользовательские графические интерфейсы
- Установите и используйте физику для создания классической мобильной игры
- Создавайте динамически освещенные сцены, используя световые карты
- Поймите лучшие варианты оптимизации игры для мобильной платформы
Об авторе
Томас Финнеган завершил свое обучение в Brown College в 2010 году. С тех пор он работал над всем, от мобильных платформ до веб-разработки и даже экспериментальных устройств. Сейчас он работает внештатным разработчиком игр. Прошлые клиенты включают Кармайкла Линча, Coleco и Subaru. Его самый последний проект — Battle Box 3D, виртуальная столешница. В настоящее время он преподает разработку игр в Миннеаполисском медиа институте в Миннесоте.
- Chapter 1: Saying Hello to Unity and Android
- Chapter 2: Looking Good – Graphical Interface
- Chapter 3: The Backbone of Any Game – Meshes, Materials, and Animations
- Chapter 4: Setting the Stage – Camera Effects and Lighting
- Chapter 5: Getting Around – Pathfinding and AI
- Chapter 6: Specialties of the Mobile Device – Touch and Tilt
- Chapter 7: Throwing Your Weight Around – Physics and a 2D Camera
- Chapter 8: Special Effects – Sound and Particles
- Chapter 9: Optimization
From external source | link |
Source Code Packt | link |
GitHub Packt | link |
You can view a list of famous games using the list of games for Android.
Android platform for game development.
Добавить комментарий