Поделиться

[yasr_overall_rating size=»small»] [yasr_visitor_votes size=»small»]

Beginning iOS 3D Unreal Games Development

Publisher: Apress Publishing
Author: Robert Chin
ISBN-10: 1430240350
ISBN-13: 978-1430240358
Pages: 400
Language: English
Year: 2012
File: ebook PDF

Develop games using the default asset set that comes with UDK.

ENRUTable of contentsFilesAdditionally

Book Description:

This book is an introduction to the use of this technology, including the UnrealScript language, to create 3D iOS games. It’s a powerful tool that’s great for iOS development. It provides a quick guide to creating your own iOS games.The release of Unreal Development Kit is truly the first time that a powerful 3D commercial game engine has been made available to the masses of ordinary people for free. The core technology has been used for numerous high-end commercial triple-A games that you see in retail stores in the United States and around the world. UDK contains the Unreal Engine 3 3D graphics engine and related tools that typically cost hundreds of thousands of dollars. The only limitation is that the C / C++ source code used to create the UDK is only available to those who pay the full license fee. So you can’t change the UDK engine itself.

[otw_is sidebar=otw-sidebar-1]

Specifically, this book covers:

  • UnrealScript programming language, going beyond the limitations of the visual Kismet scripting language
  • The Unreal UDK code framework, basic UDK tools and other UDK items needed to build a game
  • Various author-created game frameworks are presented and are used to illustrate the UnrealScript programming language and user input methods specific to the iOS mobile platform

About the Author

Robert Chin has a bachelor of science degree in computer engineering and is experienced in C/C++ and UnrealScript. He has written 3D games in C/C++ using the DirectX and OpenGL graphics APIs for the Windows platform. He has served as an Unreal UDK consultant and written UDK UnrealScript-based programs for clients, including an entire commercial game coded specifically for the iOS platform.

Beginning iOS 3D Unreal Games Development

Описание книги:

Эта книга представляет собой введение в использование этой технологии, в том числе языка UnrealScript, для создания 3D-игр iOS. Это мощный инструмент, который отлично подходит для разработки iOS. Она представляет краткое руководство по созданию своих собственных игр iOS.Выпуск Unreal Development Kit-это действительно первый случай, когда мощный 3D-коммерческий игровой движок был доступен массам обычных людей бесплатно.

Основная технология была использована для многочисленных высококачественных коммерческих игр triple-A, которые вы видите в розничных магазинах в Соединенных Штатах и во всем мире. UDK содержит графический движок Unreal Engine 3 3D и связанные с ним инструменты, которые обычно стоят сотни тысяч долларов. Единственным ограничением является то, что исходный код C / C++, используемый для создания UDK, доступен только тем, кто платит полную лицензионную плату. Таким образом, вы не можете изменить сам движок UDK.

[otw_is sidebar=otw-sidebar-2]

В частности, эта книга охватывает:

  • Язык программирования UnrealScript, выходящий за пределы ограничений визуального языка сценариев Kismet
  • Нереальное рамках код УДК, УДК основные инструменты и другие предметы, УДК, необходимые для построения игры
  • Представлены различные созданные автором игровые фреймворки, которые используются для иллюстрации языка программирования UnrealScript и методов пользовательского ввода, характерных для мобильной платформы iOS

 

Beginning iOS 3D Unreal Games Development

Table of contents

  • Chapter 1: UDK Overview
  • Chapter 2: UnrealScript Overview
  • Chapter 3: Player Controllers, Pawns, and Weapons
  • Chapter 4: UDK Collisions
  • Chapter 5: UDK Bots
  • Chapter 6: Environment: Sounds, Kismet, and HUD
  • Chapter 7: Sample Game and GamePlay
  • Chapter 8: 3D Math Review
  • Chapter 9: Physics Game Framework
  • Chapter 10: First-Person Shooter Game Framework
  • Chapter 11: Third-Person Shooter/Adventure Game Framework
  • Chapter 12: Top-Down Shooter/RPG Game Framework
  • Index
[otw_is sidebar=otw-sidebar-3]

Beginning iOS 3D Unreal Games Development

[otw_is sidebar=otw-sidebar-4] [otw_is sidebar=otw-sidebar-7]
From external source link
GitHub source code link
mirror link

 

 

 

decryption key                  tAvPzU-uAToh32Vv2h1wujJQnSPn8_UJrQG1mWJqQdQ

List of iOS games

book page in publishing

[otw_is sidebar=otw-sidebar-1] [yasr_visitor_votes size=»large»] [otw_is sidebar=otw-sidebar-6]

Beginning iOS 3D Unreal Games Development

iOS Set-up and Development

https://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2019/12/beginning-ios-3d-unreal-games-development.jpghttps://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2019/12/beginning-ios-3d-unreal-games-development-130x200.jpgIOS game developmentApress,iOS,Robert ChinPublisher: Apress Publishing Author: Robert Chin ISBN-10: 1430240350 ISBN-13: 978-1430240358 Pages: 400 Language: English Year: 2012 File: ebook PDF Develop games using the default asset set that comes with UDK. iOS Set-up and DevelopmentБиблиотека технической тематики. Техническая литература

Поделиться