Поделиться

[yasr_overall_rating size=»small»] [yasr_visitor_votes size=»small»]

Build iOS Games with Sprite Kit

Publisher: Pragmatic Programmers publishing
Author: Jonathan Penn, Josh Smith
ISBN-10: 194-1-222-10-2
ISBN-13: 978-1-94122-210-2
Pages: 211
Language: English
Year: 2014
File: ebook PDF

Unleash Your Imagination in Two Dimensions

ENRUTable of contentsFilesAdditionally

Book Description:

For beginning iOS developers who want to write games and interactive applications.

Take your game ideas from paper to pixels using Sprite Kit, Apple’s 2D game development engine. Build two exciting games using Sprite Kit and learn real-world, workshop-tested insights about game design, including cognitive complexity, paper prototyping, and levels of fun. You’ll learn how to implement sophisticated game features such as obstacles and weapons, power-ups and variable difficulty, physics, sound, special effects, and both single- and two-finger control. In no time, you’ll be building your own thrilling iOS games.

Power up your inner game developer and start building incredible games with Sprite Kit. This book will teach you everything you need to know about Apple’s 2D game engine. If you have some programming experience but you’re new to game development, you’ll hit the ground running, no complex tools required–just the Sprite Kit SDK.

[otw_is sidebar=otw-sidebar-1]

You’ll start out fast by building a single-finger infinite runner game, where the goal is to stay alive as long as possible and rack up points. You’ll explore the Sprite Kit template, actions, and particle editor and watch your game take shape with an armed player ship, asteroids and enemy ships, explosions, power-ups, and variable difficulty. Then you’ll stitch the game together with cut scenes, menus, and scoring.

Next, you’ll build a classic pinball game with all the fun and physics of the real thing. You’ll discover the powerful Sprite Kit physics engine and enhance your game with gravity, friction, ricochets, and spin physics, as well as sound effects, bonus scoring, and special effects. Plus, this game features two-finger control.

Dust off those game ideas you’ve been tucking away and let your imagination bring them to life. This book will show you how.

About the Author

Jonathan Penn has written his own games in Sprite Kit and also uses the framework as a prototyping and demonstration tool due to its incredible flexibility. Josh Smith has worked in the gaming industry using various game engines, including Cocos2D, the game engine that Apple targets directly with Sprite Kit. Jonathan and Josh have spoken regularly at conferences and the popular CocoaConf Game Development workshop, helping bring cool ideas to life on these marvelous little machines.

Build iOS Games with Sprite Kit

Описание книги:

Эта книга научит вас всему, что нужно знать о движке 2D-игр Apple. Если у вас есть некоторый опыт программирования, но вы новичок в разработке игр, вы начнете работу, никаких сложных инструментов не требуется — только Sprite Kit SDK.

Перенесите свои идеи из бумаги в пиксели с помощью Sprite Kit, движка разработки 2D-игр от Apple. Создайте две увлекательные игры, используя набор Sprite, и изучите реальное, проверенное на практике представление о игровом дизайне, в том числе о сложности познавательных способностей, создании бумажных прототипов и уровнях удовольствия. Вы узнаете, как реализовать сложные игровые функции, такие как препятствия и оружие, усиления и переменную сложность, физику, звук, спецэффекты, а также управление одним и двумя пальцами. Вскоре вы будете создавать свои собственные захватывающие игры для iOS. Включите своего внутреннего разработчика игр и начните создавать невероятные игры с помощью Sprite Kit.

[otw_is sidebar=otw-sidebar-2]

Вы начнете быстро, построив бесконечную раннер-игру с одним пальцем, цель которой — остаться в живых как можно дольше и набрать очки. Вы исследуете шаблон Sprite Kit, действия и редактор частиц и увидите, как ваша игра обретает форму с вооруженным кораблем игрока, астероидами и вражескими кораблями, взрывами, усилениями и переменными уровнями сложности. Затем вы будете сшивать игру вместе с вырезанными сценами, меню и подсчетом очков.

Затем вы создадите классическую игру в пинбол со всеми развлечениями и физикой реальных вещей. Вы откроете для себя мощный физический движок Sprite Kit и улучшите свою игру гравитацией, трением, рикошетами и физикой вращения, а также звуковыми эффектами, бонусами и специальными эффектами. Плюс, эта игра имеет управление двумя пальцами.

Build iOS Games with Sprite Kit

Table of contents

  • 1. Introduction to Sprite Kit
  • 2. Actions: Go, Sprite, Go!
  • 3. Explosions and Particle Effects
  • 4. Menus and Cutscenes
  • 5. Keeping Score with a Heads-Up Display
  • 6. Pinball Physics 101
  • 7. More Physics: Paddles and Collisions
  • 8. Polishing the Pinball Game
  • 9. Where to Go Next
  • Index
[otw_is sidebar=otw-sidebar-3]

Build iOS Games with Sprite Kit

[otw_is sidebar=otw-sidebar-4] [otw_is sidebar=otw-sidebar-7]
From external source link
Source code link
mirror link

 

 

 

decryption key              xPx1iLc_K8iHZns_rAe5lt0OdnmTmj8uPLbN0Y41YGw

List of iOS games

book page in publishing

[otw_is sidebar=otw-sidebar-1] [yasr_visitor_votes size=»large»] [otw_is sidebar=otw-sidebar-6]

Build iOS Games with Sprite Kit

iOS Swift Game Tutorial

https://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2014/11/SGT_cain.jpghttps://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2014/11/SGT_cain.jpgIOS game developmentiOS,Jonathan Penn,Pragmatic ProgrammersPublisher: Pragmatic Programmers publishing Author: Jonathan Penn, Josh Smith ISBN-10: 194-1-222-10-2 ISBN-13: 978-1-94122-210-2 Pages: 211 Language: English Year: 2014 File: ebook PDF Unleash Your Imagination in Two Dimensions iOS Swift Game TutorialБиблиотека технической тематики. Техническая литература

Поделиться