Поделиться

[yasr_overall_rating size=»small»] [yasr_visitor_votes size=»small»] Java games development using LibGDX

Publisher: Apress Publishing
Author: Lee Stemkoski
ISBN-13: 978-1484233238
ISBN-10: 1484233239
Pages: 433
Language: English
Year: 2018
File: ebook PDF

From Beginner to Professional

ENRUTable of contentsFilesAdditionally

Book Description Java Game Development with LibGDX

Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book.
Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.

[otw_is sidebar=otw-sidebar-1]

What You Will Learn

  • Create 12 complete video game projects
  • Master advanced Java programming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game development
  • Gain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized content
  • Integrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllers

Who This Book Is For

  • The target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming.
  • In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.
[otw_is sidebar=otw-sidebar-2]

About the author of the book Java Game Development with LibGDX:

Lee Stemkoskiis a professor of computer science and mathematics. He earned his Ph.D. in mathematics from Dartmouth College in 2006. He has been teaching at the college level since, with an emphasis on Java programming, computer graphics, and video game development since 2010. Lee particularly enjoys playing classic games released for the Nintendo and Super Nintendo Entertainment System consoles. He has written another book, Game Development with Construct 2, in addition to many other scholarly articles and game development tutorials.

Описание книги Book Description Java Game Development with LibGDX:

Научитесь проектировать и создавать видеоигры, используя язык программирования Java и библиотеку программного обеспечения LibGDX. Работая с примерами из этой книги, вы создадите 12 игровых прототипов в самых разных жанрах: от коллекционных аркадных игр и игр в жанре «стреляйте в них» до платформеров с боковой прокруткой и приключенческих игр на мечах. Благодаря гибкости, обеспечиваемой LibGDX, в этой книге также рассматриваются специализированные жанры, такие как карточные игры, ритм-игры и визуальные романы.
Основные обновления в этом выпуске включают главы, охватывающие сложные темы, такие как альтернативные источники ввода данных пользователем, генерация процедурного контента и продвинутая графика. Также были добавлены приложения, содержащие примеры документации по разработке игр и полный список классов расширений, разработанных в книге, в стиле JavaDoc.

Что вы узнаете:

  • Вы разработаете 12 законченных проектов видеоигр
  • Овладеете основными концепциями Java-программирования, включая структуры данных, инкапсуляцию, наследование и алгоритмы, в контексте разработки игр
  • Получите практический опыт по темам игрового дизайна, включая дизайн пользовательского интерфейса, балансировку игрового процесса и случайный контент
  • Сможете интегрировать сторонние компоненты в проекты, такие как эффекты частиц, карты тайлов и контроллеры геймпада.

Для кого эта книга:

Для разработчиков желающих создавать видеоигры, а также получить начальные знания основ программирования на Java. В частности, читателю нужно только знать: переменные, условные операторы, циклы и уметь писать методы для выполнения простых задач и классов для хранения связанных данных.

[otw_is sidebar=otw-sidebar-3]

Об авторе книги Book Description Java Game Development with LibGDX:

Ли Стемкоски — профессор компьютерных наук и математики. Он получил докторскую степень по математике в Дартмутском колледже в 2006 году. С тех пор он преподает на уровне колледжа, уделяя особое внимание программированию на Java, компьютерной графике и разработке видеоигр с 2010 года. Ли особенно любит играть в классические игры, выпущенные для Nintendo и Super Nintendo Entertainment System. консолей. Он написал еще одну книгу «Разработка игр с помощью Construct 2», а также множество других научных статей и учебных пособий по разработке игр.

  • Chapter 1: Getting Started with Java and LibGDX 3
  • Chapter 2: The LibGDX Framework
  • Chapter 3: Extending the Framework
  • Chapter 4: Shoot-em-up games
  • Chapter 5: Text and User Interfaces
  • Chapter 6: Audio
  • Chapter 7: Side-Scrolling Games
  • Chapter 8: Bouncing and Collision Games
  • Chapter 9: Drag-and-Drop Games
  • Chapter 10: Tilemaps
  • Chapter 11: Platform Games
  • Chapter 12: Adventure Games
  • Chapter 13: Alternative Sources of User Input
[otw_is sidebar=otw-sidebar-4] [otw_is sidebar=otw-sidebar-7]
From external source link
Source Code link
mirror PDF link
Referring to libgdx.badlogicgames.com, you can view the list of games on LibGDX.

List of games on LibGDX.

LibGDX is a game development platform.

github code

github Author Lee Stemkoskiis

[yasr_visitor_votes size=»large»] [otw_is sidebar=otw-sidebar-6]

Video game on LibGDX.

 

Java game developmentApress,Java,Lee Stemkoski,LibGDXPublisher: Apress Publishing Author: Lee Stemkoski ISBN-13: 978-1484233238 ISBN-10: 1484233239 Pages: 433 Language: English Year: 2018 File: ebook PDF From Beginner to Professional Video game on LibGDX.  Библиотека технической тематики. Техническая литература

Поделиться