Mobile Game Development with Unity

Independent Game Programming with C#
Book Description:
Mobile Game Development with Unity
Do you want to build mobile games, but lack game development experience? No problem. This practical guide shows you how to create beautiful, interactive content for iOS and Android devices with the Unity game engine.
Authors Jon Manning and Paris Buttfield-Addison (iOS Swift Game Development Cookbook) provide a top-to-bottom overview of Unity’s features with specific, project-oriented guidance on how to use them in real game situations. Over the course of this book, you’ll learn hands-on how to build 2D and 3D games from scratch that will hook and delight players. If you have basic programming skills, you’re ready to get started.
- Explore the basics of Unity, and learn how to structure games, graphics, scripting, sounds, physics, and particle systems
- Use 2D graphics and physics features to build a side-scrolling action game
- Create a 3D space combat simulator with projectile shooting and respawning objects, and learn how to manage the appearance of 3D models
- Dive into Unity’s advanced features, such as precomputed lighting, shading, customizing the editor, and deployment
Mobile Game Development with Unity
Jon Manning.
Jon Manning is co-founder of Secret Lab, and is a software engineering expert in Swift, C#, and Objective-C. Jon builds games and apps at Secret Lab for clients from around the world, including the Australian Broadcasting Corporation, Qantas, and Meebo (acquired by Google). Jon has co-authored more than a dozen technical books, and has a PhD in Computing.
Paris Buttfield-Addison.
Born on June 30th. Co-founded Secret Lab, a mobile development studio based in Hobart, Australia. «Secret Lab» creates games and applications for mobile devices. Previously, he worked as a mobile product manager at Meebo.
Описание книги:
Вы хотите создавать мобильные игры, но не имеете опыта разработки игр? Нет проблем. В этом практическом руководстве показано, как создавать красивый интерактивный контент для устройств iOS и Android с помощью игрового движка Unity.
Авторы John Manning and Paris Buttfield-Addison («Swift Cookbook for iOS Swift») представляют общий обзор функций Unity с конкретными, ориентированными на проект руководством по их использованию в реальных игровых ситуациях. Из этой книги вы узнаете, как создавать 2D и 3D-игры с нуля, которые привлекут внимание игроков. Если у вас есть базовые навыки программирования, вы готовы начать.
- Изучите основы Unity и узнайте, как структурировать игры, графику, скрипты, звуки, физику и системы частиц
- Используйте 2D-графику и физические возможности для создания игры с боковой прокруткой
- Создайте трехмерный космический боевой симулятор с использованием снарядов и возрождающихся объектов, а также научитесь управлять внешним видом 3D-моделей
- Погрузитесь в расширенные функции Unity, такие как предварительное вычисление освещения, затенение, настройка редактора и развертывание
В 2018 году вышел перевод книги на русском языке. John Manning and Paris Buttfield-Addison «Unity для разработчика» Питер, 2018 год, 352 стр., ISBN: 978-5-4461-0541-0; O’reilly
Mobile Game Development with Unity
- Part 1. Unity Basics
- Part 2. Creating a two-dimensional game «The treasure well»
- Part 3. Creating a three-dimensional game «Meteor Shower»
- Part 4. Additional features
From external source | link |
Source Code | link |
mirror | link |
Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.
Mobile Game Development with Unity — Author:
Jon Manning
Paris Buttfield-Addison