Unity 2D Game Development Cookbook
Author: Claudio Scolastici
ISBN-10: 1783553596
ISBN-13: 978-1783553594
Pages: 256
Language: English
Year: 2015
File: ebook PDF
Over 50 hands-on recipes that leverage the features of Unity to help you create 2D games and game prototypes
Book Description:
Unity 2D Game Development Cookbook is a practical guide to creating games with Unity. The book aims to serve the purpose of exploring problematic concepts in Unity for 2D game development, offering over 50 recipes that are easy to understand and to implement, thanks to the step-by-step explanations and the custom assets provided. The practical recipes provided in the book show clearly and concisely how to do things right in Unity. By the end of this book, you’ll be near «experts» when dealing with Unity. You will also understand how to resolve issues and be able to comfortably offer solutions for 2D game development.
What You Will Learn
- Import files from other popular software into Unity: Textures, Models, Animations, and Audio clips
- Build up an actual game scene with cameras, lights, and the logic to control the game flow
- Manage collisions, and implement physics and game controls
- Make prefabs and instantiate them as game objects in the game scene
- Import and configure music and sound effects to be added to your games
- Design and control the user interface with the built-in methods of Unity
About the Author
Claudio Scolastici is an Italian game designer with a background as a researcher in the ields of psychology, artificial intelligence, and cognitive science.He is employed by Italian game developer SpinVector as Technical Game Designer and Unity specialist.In November 2013, he released a book titled Mobile Game Design Essentials for Packt Publishing, as well as tutorials about AI modeling and scripting at Digital-Tutors.
Unity 2D Game Development Cookbook
Описание книги:
Unity 2D Game Development Cookbook — практическое руководство по созданию игр с Unity. Цель книги — исследовать проблемные концепции в Unity для разработки 2D-игр, предлагая более 50 рецептов, которые легко понять и реализовать благодаря пошаговым пояснениям и предоставленным пользовательским ресурсам. Практические рецепты, представленные в книге, ясно и кратко показывают, как правильно действовать в Unity. К концу этой книги вы будете рядом с «экспертами» в работе с Unity. Вы также поймете, как решать проблемы, и сможете с комфортом предлагать решения для разработки 2D-игр.
Что вы узнаете
- Импортируйте файлы из другого популярного программного обеспечения в Unity: текстуры, модели, анимации и аудиоклипы
- Создайте реальную игровую сцену с камерами, огнями и логикой, чтобы контролировать ход игры
- Управляйте столкновениями и реализуйте физику и игровое управление
- Создавайте префабы и создавайте их экземпляры как игровые объекты на игровой сцене
- Импорт и настройка музыки и звуковых эффектов для добавления в ваши игры
- Дизайн и управление пользовательским интерфейсом с помощью встроенных методов Unity
Для кого эта книга
Эта книга предназначена как для профессиональных разработчиков игр, так и для любителей, которые заинтересованы в создании игр с Unity. От пользователей ожидается знание основ / основ разработки Unity 2D-игр, и они должны иметь практические знания C #.
Unity 2D Game Development Cookbook
Table of contents
- Chapter 1: Importing 3D Models and Animations
- Chapter 2: 2D Assets for Unity
- Chapter 3: Animating a Game Character
- Chapter 4: T aking Control
- Chapter 5: Building Up the Game Level
- Chapter 6: Game Scenes and the Graphic Interface
- Chapter 7: Improving Your Gaming Experience
- Chapter 8: Sprites, Spritesheets, and 2D Animation in Unity
- Index
From external source | link |
github source code | link |
mirror | link |
key 1pFadHF9q0L49bvT1kbuvkX5O3xlhkXGr0KvfZ8Fi7w
Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.