Unity 3.x Scripting

Author:Devon Kraczla, Volodymyr Gerasimov
ISBN-10: 1849692300
ISBN-13: 978-1849692304
Pages: 292
Language: English
Year: 2012
File: ebook PDF
Unity 3.x Scripting
Write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game.
Book Description:
Make your characters interact with buttons and program triggered action sequences. Create custom characters and code dynamic objects and players’ interaction with them. Synchronize movement of character and environmental objects. Add and control animations to new and existing characters. Written in simple and step-by-step format with real life examples, this book is the only one in the market to focus on Unity Scripting.
What do you learn from this book?
- Diving into the script will teach you how to set up a project and create moving platforms and explosions.
- Learn how to create your own character controllers, cameras, and animation systems.
- Get acquainted with the basics of programming the basic gameplay: shooting, collecting items and opening chests, as well as soft bodies and harnesses.
- See an example of how to create your own inventory and character settings using the Unity GUI.
- A dynamic graphical interface guides you step by step through the creation of a HUD and targeting system.
- Game Master Controller, will teach you how to design and program systems to launch and manage your game.
About Authors
Vladimir Gerasimov is a level designer and screenwriter. His main passion is to create modifications for popular games and to develop small, independent projects using scripts as the main tool. He worked as a lead level designer and screenwriter for Splik and Blitz: Baked in Blood, as well as several independent projects for iOS and PC. His last completed project is the Red Rolling Hood puzzle game. He currently works at Best Way as a producer of the action role-playing game.
Devon Kratsla is an independent game developer. Devon developed several independent projects, both solo and with other enthusiasts, and worked on the award-winning Battlefield 3 as a member of the motion capture team. at EA Canada. Devon is currently working on a new project with a large group of enthusiastic developers.
Unity 3.x Scripting
Описание книги:
Заставьте своих персонажей взаимодействовать с кнопками и запрограммированными последовательностями действий. Создавайте собственных персонажей и кодируйте динамические объекты и взаимодействие игроков с ними. Синхронизировать движение персонажа и объектов окружающей среды. Добавляйте и управляйте анимацией для новых и существующих персонажей. Написанная в простом и пошаговом формате с примерами из реальной жизни, эта книга является единственной на рынке, которая фокусируется на сценариях Unity.
Что вы узнаете из этой книги
- Погружение в сценарии, научит вас, как настроить проект и создавать движущейся платформы и взрывы.
- Научитесь создать свои собственные контроллеры персонажей, камеры и системы анимации.
- Познакомитесь с основами программирования базового игрового процесса: стрельба, сбор предметов и открытие сундуков, а также как мягкие тела и привязи.
- Рассмотрите пример того, как создать свой собственный инвентарь и настройки персонажа с помощью графического интерфейса Unity.
- Динамический графический интерфейс, проведет вас шаг за шагом, через создание HUD и система таргетинга.
- Game Master Controller, научит вас, как проектировать и программировать системы запустить и управлять своей игрой.
Об авторе
Владимир Герасимов — дизайнер уровней и сценарист. Его основной страстью является создание модификаций для популярных игр и разработка небольших, независимых проектов с использованием сценариев в качестве основного инструмента. Он работал в качестве ведущего дизайнера уровней и сценаристов в игре Splik and Blitz: Baked in Blood, а также в нескольких независимых проектах для iOS и ПК. Его последний,законченным проектом является игра-головоломка Red Rolling Hood. В настоящее время он работает в Best Way в качестве продюсера ролевой игры-экшена.
Девон Крацла является независимым разработчиком игр. Девон разработал несколько независимых проектов, как сольных, так и с другими энтузиастами, и работал над отмеченным наградами Battlefield 3 в качестве члена команды захвата движения. в EA Canada.В настоящее время Девон работает над новым проектом вместе с большой группой увлеченных разработчиков.
Unity 3.x Scripting
Table of contents
- Chapter 1: Diving into Scripting
- Chapter 2: Custom Character Controller
- Chapter 3: Action Game Essentials
- Chapter 4: Drag-and-Drop Inventory
- Chapter 5: Dynamic GUI
- Chapter 6: Game Master Controller
- Chapter 7: Introduction to AI Pathinding and Behaviors
- Index
From external source | link |
source code | link |
mirror | link |
decryption key lMDgTPhB5JBpby3ZQ0MQcLBiRcutBLBLhuBPDXrZQM4
Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.
Unity is the ultimate game development platform.