Поделиться

Unity 3D Game Development
Publisher: PacktPublishing
Author: Ryan Henson Creighton
ISBN-10:1849690545
ISBN-13:139781849690546
Pages: 384
Language: English
Year:2010
File: ebook PDF

A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly

Book Description:

Beginner game developers are wonderfully optimistic, passionate, and ambitious. But that ambition is often dangerous! Too often, budding indie developers and hobbyists bite off more than they can chew. Some of the most popular games in recent memory – Doodle Jump, Paper Toss, and Canabalt, to name a few – have been fun, simple games that have delighted players and delivered big profits to their creators. This is the perfect climate for new game developers to succeed by creating simple games with Unity 3D, starting today.

 

 

This book starts you off on the right foot, emphasizing small, simple game ideas and playable projects that you can actually finish. The complexity of the games increases gradually as we progress through the chapters. The chosen examples help you learn a wide variety of game development techniques. With this understanding of Unity 3D and bite-sized bits of programming, you can make your own mark on the game industry by finishing fun, simple games.

This book shows you how to build crucial game elements that you can reuse and re-skin in many different games, using the phenomenal (and free!) Unity 3D game engine. It initiates you into indie game culture by teaching you how to make your own small, simple games using Unity3D and some gentle, easy-to-understand code. It will help you turn a rudimentary keep-up game into a madcap race through hospital hallways to rush a still-beating heart to the transplant ward, program a complete 2D game using Unity’s User Interface controls, put a dramatic love story spin on a simple catch game, and turn that around into a classic space shooter with spectacular explosions and «pew» sounds! By the time you’re finished, you’ll have learned to develop a number of important pieces to create your own games that focus in on that small, singular piece of joy that makes games fun.

Author:

Ryan Henson Creighton has been called a creative force of nature. To date, his career has encompassed writing, puzzle design, video game development, theatre, stand-up comedy, marketing, and advertising. A TEDxToronto speaker and author of Unity 4.x Game Development by Example (3rd edition), Ryan is prolific and outspoken, with an uncanny knack for teaching anything to anyone, by blending humour and storytelling with contagious passion. Site

Описание книги:

Книга — это пошаговое руководство к созданию небольших, простых игровых проектов. В котором весь процесс фокусируется на коротких достижимых целях, так чтобы читатель мог что-то закончить, вместо разработки сложной RPG или игры с открытым миром. Которая возможно никогда не увидит свет.

Это руководство помогает читателям, стремящимся к глубокому погружению в детали. В нем подробно не говорится о том, как функционирует каждая маленькая ручка и циферблат — для этого и нужно руководство по программному обеспечению! Создавайте игровые элементы, которые вы можете повторно использовать и заново оформлять в различных играх, используя феноменальный (и бесплатный!) игровой движок Unity 3D. Он вводит вас в культуру инди-игр, обучая вас, как создавать свои собственные маленькие, простые игры.

Если вы когда-нибудь хотели разрабатывать игры, но никогда не чувствовали себя достаточно умными, чтобы справляться со сложным программированием, эта книга для вас. Это также отличный старт для разработчиков, использующих другие инструменты, такие как Flash, Unreal Engine и Game Maker Pro.

Об авторе:

Райана Хенсона Крейтона называют творческой силой природы. На сегодняшний день его карьера включает в себя написание, дизайн головоломок, разработку видеоигр. А также театр, комедию, маркетинг и рекламу. Райан плодовит и откровенен. Со сверхъестественной способностью учить чему угодно кого угодно, смешивая юмор и рассказывание историй с заразительной страстью.

  • 1: That’s one fancy hammer!
  • 2: Let’s start with the sky
  • 3: Game #1: Ticker taker
  • 4: Code comfort
  • 5: Game #2: Robot repair
  • 6: Game #2: Robot repair part 2
  • 7: Don’t be a clock blocker
  • 8: Ticker taker
  • 9: Game #3: The break-up
  • 10: Game #3: The break-up part 2
  • 11: Game #4: Shoot the moon
  • 12: Action!
From external source link
Source Code link
mirror link

 

 

 

Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.

List of Unity games

Unity is the ultimate game development platform.

How to make a Video Game in Unity — BASICS

https://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2023/03/Unity-3D-Game-Development.jpghttps://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2023/03/Unity-3D-Game-Development-130x200.jpgUnity game development3D game,PacktPublishing,Ryan Henson,UnityPublisher: PacktPublishing Author: Ryan Henson Creighton ISBN-10:1849690545 ISBN-13:139781849690546 Pages: 384 Language: English Year:2010 File: ebook PDF A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly Book Description: Beginner game developers are wonderfully optimistic, passionate, and ambitious. But that ambition is often dangerous! Too often, budding indie developers and hobbyists bite off more than they can chew. Some of...Библиотека технической тематики. Техническая литература

Поделиться