Unity 3D UI Essentials

Author: Simon Jackson
ISBN-10: 1783553618
ISBN-13: 978-1783553617
Pages: 280
Language: English
Year: 2015
File: ebook PDF
Leverage the power of the new and improved UI system for Unity to enhance your games and apps.
Book Description:
Unity is a powerful cross-platform development engine that provides a rich environment for creating 2D and 3D applications or games. Thanks to Unity, users can easily cope with the complexities of game development, including animation, physics, rendering, shaders, scripts, and now Unity has released a new improved system that meets the requirements of the user interface for modern applications and games.
The book gives a complete overview of the new user interface system in Unity V4 and later (including Unity 5). You’ll get detailed information about the new controls and user interface layouts that you can use to create a stunning and feature-rich user interface.
Explore a highly integrated and advanced user interface system that includes new features such as responsive design and layouts. You can also delve deeper into user interface scripting. Since Unity made the entire open source framework, all developers will get free access to the source code of the new user interface system.
Learn how to:
- Get to grips with the Legacy Unity GUI fundamentals to better understand the path forward
- Explore the tools Unity introduced with the new UI system such as the Rect Transform layout tool
- Unwrap the new base Unity UI controls and what makes them tick
- Work with the layout features and take control in a multiresolution world
- Build stunning UI within the 3D as well as the traditional 2D world
- Understand the new Unity Event System and how it fits in to the new UI system and beyond
About the Author
A developer focused on all things XNA / Windows Phone / Windows 8 / Windows 10 and beyond. Which owns most of the game development engines, including Unity / Scratch and Unreal, as well as most of the common 2D / 3D tools used in creating games. Learns CryEngine. Book on the author’s site https://darkgenesis.zenithmoon.com/portfolio/unity-3d-ui-essentials/
Unity 3D UI Essentials
Описание книги:
Unity — это мощный кроссплатформенный механизм разработки, обеспечивающий богатую среду для создания 2D и 3D приложений или игр. Благодаря Unity пользователи могут легко справляться со сложностями разработки игр, включая анимацию, физику, рендеринг, шейдеры, скрипты, и теперь Unity выпустила новую улучшенную систему, которая отвечает требованиям пользовательского интерфейса для современных приложений и игр.
Книга дает полный обзор новой системы пользовательского интерфейса в Unity V4 и более поздних версиях (включая Unity 5). Вы получите подробную информацию о новых элементах управления и макетах пользовательского интерфейса, которые можно использовать для создания потрясающего и многофункционального пользовательского интерфейса.
Изучите высокоинтегрированную и продвинутую систему пользовательского интерфейса, включающую новые функции, такие как адаптивный дизайн и макеты. Вы также можете углубиться в сценарии пользовательского интерфейса. Поскольку Unity создала всю среду с открытым исходным кодом, все разработчики получат бесплатный доступ к исходному коду новой системы пользовательского интерфейса.
Выясни как:
- Изучите основы Legacy Unity GUI, чтобы лучше понять свои навыки.
- Использовать инструменты Unity, представленные в новой системе пользовательского интерфейса, особенно инструмент макета Rect Transform.
- Развернуть новые базовые элементы управления пользовательского интерфейса Unity.
- Использовать функции макета и управлять несколькими решениями.
- Создать потрясающий пользовательский интерфейс как в 3D, так и в традиционном 2D мире.
- Работает новая система событий Unity и пойми, как она вписывается в новую систему пользовательского интерфейса.
Об авторе
Разработчик, сосредоточенный на всех вещах XNA / Windows Phone / Windows 8 / Windows 10 и за ее пределами. Который владеет большинством движков разработки игр, включая Unity / Scratch и Unreal, а также большинством распространенных инструментов 2D/3D, используемых в создании игр. Изучает CryEngine.
Table of contents
- Chapter 1: Looking Back, Looking Forward
- Chapter 2: Building Layouts
- Chapter 3: Control, Control, You Must Learn Control
- Chapter 4: Anchors Away
- Chapter 5: Screen Space, World Space, and the Camera
- Chapter 6: Working with the UI Source
- Index
From external source | link |
GitHub source code | link |
mirror | link |
key _R9R2nNggcL-YOCPRCoUHOGWVCFRkW01GHkqVjgEwpU
Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.
Unity is the ultimate game development platform.
Download book files from the publisher’s site