Поделиться

unity-4-game-development-hotshot
Publisher: PacktPublishing
Author: Jate Wittayabundit
ISBN-10: 184969558X
ISBN 13: 9781849695589
Pages: 466
Language: English
Year: 2014
File: ebook PDF

Develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4

 

Book Description:

Immerse yourself in the world of high-end game design by partaking in challenging missions. Start off by working with the Sprite Mode, then learn the basics of creating a UI system for an RPG, and work your way through the game virtually embodying your greatest hero or heroine.

Every project is designed to push your Unity skills to the limit and beyond. You will start by creating a 2D platform game with the new 2D sprite feature and move on to the Unity GUI system. Then, you will create a 3D character and make it move. By the end of this book, you will know how to post the player’s score to the hi-score board.

What you will learn from this book

  • Explore 2D Sprite character animation, rigid body, physics raycast, and camera type
  • Create custom UI graphics, scripts, a draggable window, and dynamic UI using the Unity GUI system
  • Code using surface shader programming and learn the basics of shaders
  • Create a rocket launcher, built-in fire particle effect, and custom particle effect
  • Load and save with PlayerPrefs and post the hi-score to the database using PHP and MySQL

In Detail

Immerse yourself in the world of high-end game design by partaking in challenging missions. Start off by working with the Sprite Mode, then learn the basics of creating a UI system for an RPG, and work your way through the game virtually embodying your greatest hero or heroine.

Every project is designed to push your Unity skills to the limit and beyond. You will start by creating a 2D platform game with the new 2D sprite feature and move on to the Unity GUI system. Then, you will create a 3D character and make it move. By the end of this book, you will know how to post the player’s score to the hi-score board.

About the Author

Jate Wittayabundit was born in Bangkok, Thailand, in 1980. One thing that he always remembers about his childhood is that playing games was something very very special to him. He was allowed to play only during school breaks. The game that he played would be kept in a locked chest by his mom; it was Super Mario Bros, the first game he ever played. Something special in his childhood became something he dreamt to be as a boy in a country where nobody was familiar with computers at this time. So, he questioned how humans could create this thing.

Unity 4 Game Development Hotshot

Описание книги:

Погрузитесь в мир высококлассного игрового дизайна, участвуя в сложных миссиях. Начните с работы в режиме Sprite, затем изучите основы создания системы пользовательского интерфейса для RPG и проработайте свой путь, фактически воплощая своего величайшего героя или героиню.

Каждый проект разработан, чтобы довести ваши навыки Unity до предела и за его пределами. Вы начнете с создания 2D-игры на платформе с новой функцией 2D-спрайта и перейдете к системе Unity GUI. Затем вы создадите 3D персонажа и заставите его двигаться. К концу этой книги вы узнаете, как разместить счет игрока на доске лучших результатов.

Что вы узнаете из этой книги

  • Изучите анимацию персонажей 2D Sprite, твердое тело, физические лучи и тип камеры
  • Создавайте пользовательскую графику пользовательского интерфейса, сценарии, перетаскиваемое окно и динамический пользовательский интерфейс с помощью системы Unity GUI
  • Кодирование с использованием программирования шейдеров поверхностей и изучение основ шейдеров
  • Создайте ракетную пусковую установку, встроенный эффект частиц огня и пользовательский эффект частиц
  • Загрузите и сохраните с помощью PlayerPrefs и отправьте высокие оценки в базу данных, используя PHP и MySQL

В деталях

Погрузитесь в мир высококлассного игрового дизайна, участвуя в сложных миссиях. Начните с работы в режиме Sprite, затем изучите основы создания системы пользовательского интерфейса для RPG и проработайте свой путь, фактически воплощая своего величайшего героя или героиню.

Каждый проект разработан, чтобы отточить ваши навыки Unity до совершенства и за его пределами. Вы начнете с создания 2D-игры на платформе с новой функцией 2D-спрайта и перейдете к системе Unity GUI. Затем вы создадите 3D персонажа и заставите его двигаться. К концу этой книги вы узнаете, как разместить счет игрока на доске лучших результатов.

Unity 4 Game Development Hotshot

  • Preface
  • Project 1: Develop a Sprite and Platform Game
  • Project 2: Create a Menu for an RPG – Add Powerups, Weapons, and Armors
  • Project 3: Shade Your Hero/Heroine
  • Project 4: Add Character Control and Animation to Our Hero/Heroine
  • Project 5: Build a Rocket Launcher!
  • Project 6: Make AI Appear Smart
  • Project 7: Forge a Destructible and Interactive Virtual World
  • Project 8: Let the World See the Carnage – Saving and Loading
  • Appendix A: Important Functions
  • Appendix B: Coroutines and Yield
  • Appendix C: Major Differences Between C# and Unity JavaScript
  • Appendix D: Shaders and Cg/HLSL Programming
  • Index

 

From external source link
Code.zip link
mirror link

 

 

 

 

Errata and book files

About the book on the publisher site

Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.

List of Unity games

Unity is the ultimate game development platform.

 

Unity 4 Game Development

https://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2023/03/unity-4-game-development-hotshot.jpghttps://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2023/03/unity-4-game-development-hotshot-130x200.jpgUnity game development2D game,Jate Wittayabundit,PacktPublishing,UnityPublisher: PacktPublishing Author: Jate Wittayabundit ISBN-10: 184969558X ISBN 13: 9781849695589 Pages: 466 Language: English Year: 2014 File: ebook PDF Develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4   Book Description: Immerse yourself in the world of high-end game design by partaking in challenging missions. Start off by working with the Sprite Mode, then learn the basics of creating...Библиотека технической тематики. Техническая литература

Поделиться