Практическое пособие Blender 3.0
Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж. Фелиция Хэсс "Практическое пособие. Blender для любителей и профессионалов" СОЛОН-Пресс, 2022 год, 300 стр., ISBN 978-5-91359-485-3; (PDF-DJVU) Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить…
Самоучитель Компас-3D V19
Самоучитель Герасимов А. "Компас 3D V19" БХВ-Петербург, 2021 год, 624 стр., ISBN 978-5-9775-6693-3; (PDF-DJVU) Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3Б У19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены…
Самоучитель 3ds Max 2018
Руководство для начинающих. Горелик А. Г. "Самоучитель 3ds Max 2018" БХВ-Петербург, 2018 год, 528 стр., ISBN 978-5-9775-3941-8; (PDF-DJVU) Описание книги. В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой…
AutoCAD 2020. Полное руководство
Полное руководство. Жарков Н., Финков М., Прокди Р. "AutoCAD 2020" НиТ, 2020 год, 640 стр., ISBN: 978-5-94387-791-9; (PDF-DJVU) Описание книги. Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2020.…
Компьютерная графика и мультимедиатехнологии
Учебно-методическое пособие. Гущина, О., Казаченок Н. "Компьютерная графика и мультимедиатехнологии" Изд-во ТГУ, 2018 год, 364 стр., (PDF-DJVU) Описание книги. В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий.…
Компьютерная графика AutoCAD 2018
Учебное пособие. Т. И. Кириллова, С. А. Поротникова, Н. В. Семенова "Компьютерная графика AutoCAD 2018" УрФУ, 2019 год, 224 стр., ISBN 978-5-7996-2633-4; (PDF) Описание книги. Пособие предназначено для изучения программы…
Основы проектирования в КОМПАС-3D
Практическое руководство. Зиновьев Д. "Основы проектирования в КОМПАС-3D V16" Студия Vertex 2017 год, 327 стр. (43,5 мб. pdf) "Основы проектирования в КОМПАС-3D" рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены уроки…
О шрифте
Практическое руководство для графических дизайнеров. Эрик Шпикерманн "О шрифте"Манн, Иванов и Фербер, 2017 год, 209 стр., ISBN: 978-5-00100-319-9: (70,6 мб. pdf) Шрифт сопровождает нас везде: на упаковках продуктов, вывесках, экранах…
Сто новых главных принципов дизайна
Как повысить эффективность веб-сайта. Сьюзан Уэйншек "100 новых главных принципов дизайна" Питер, 2017 год, 172 (288 б/в) стр, ISBN 978-5-496-02239-2; (3,3 мб. fb2+2,9 мб. djvu+3,5 мб. pdf) Доктор психологических наук…
Photoshop. Полное руководство
Просто о сложном. Фуллер Д.М., Финков М.В., Прокди Р. Г. и др. "Photoshop. Полное руководство. Официальная русская версия" НиТ, 2017 год, 464 стр., ISBN: 978-5-94387-730-8; (21,6 мб. pdf) Если вы…
Основы конструирования в Solid Edge
Руководство для начинающих. Зиновьев Дмитрий "Основы конструирования в Solid Edge ST10. Синхронная среда." Vertex, 2018 год, 204 стр., (14,2 мб. pdf) Книга "Основы конструирования в Solid Edge" рассчитана на начинающих…
Самоучитель SketchUp
Обучение работы в программной пакете архитектурной графики и дизайна интерьера. Тозик В., Ушакова О. "Самоучитель SketchUp" БХВ-Петербург, 2013 год, 192 стр., ISBN: 978-5-9775-0777-6; (13,5 мб. pdf) SketchUp — программа для…
Photoshop на практике
Создание фотомонтажа и обработка фотографий в программе Photoshop. Устинова М., Прохоров А., Прокди Р." Фотошопчик. Photoshop на практике." Наука и Техника (НиТ), 2015 год, 238 стр., ISBN: 978-5-94387-981-4; (53,7 мб.…
ZBrush — Руководство для начинающих
Руководство для начинающих. Мануэль Шерер "ZBrush 4 Скульптинг для игр" Packt Publishing, 2015 год, 273 стр. (51,8 мб. pdf) О программе. ZBrush — программа для цифровой лепки (3D моделирования), разработанная…
Программирование шейдеров OpenGL
Приемы программирования на GLSL. Дэвид Вольф "OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов" ДМК Пресс, 2015 год, 368 стр. (32,3 мб. pdf) Тема книги - язык программирования шейдеров OpenGL (OpenGL Shading…
Визуализация в 3ds Max
Введение в рендеринг с помощью Mental ray. Плаксин А. А., Лобанов А. В. "Mental ray/iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max" ДМК Пресс, 2012 год, 258 стр. (37,6 мб. pdf)…