Дизайн и графика

Основы проектирования в КОМПАС-3D

Практическое руководство. Зиновьев Д. «Основы проектирования в КОМПАС-3D V16» Студия Vertex 2017 год, 327 стр. (43,5 мб. pdf) «Основы проектирования в КОМПАС-3D» рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены...
Читать далее »
Дизайн и графика

О шрифте

Практическое руководство для графических дизайнеров. Эрик Шпикерманн «О шрифте»Манн, Иванов и Фербер, 2017 год, 209 стр., ISBN: 978-5-00100-319-9: (70,6 мб. pdf) Шрифт сопровождает нас везде: на упаковках продуктов, вывесках,...
Читать далее »
Дизайн и графика

Сто новых главных принципов дизайна

Как повысить эффективность веб-сайта. Сьюзан Уэйншек «100 новых главных принципов дизайна» Питер, 2017 год, 172 (288 б/в) стр, ISBN 978-5-496-02239-2; (3,3 мб. fb2+2,9 мб. djvu+3,5 мб. pdf) Доктор психологических...
Читать далее »
Дизайн и графика

Основы конструирования в Solid Edge

Техническая литература. Книга "Основы конструирования в Solid Edge" рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены уроки по основам конструирования в этой программе. Однако, опытным пользователям она также пригодится —...
Читать далее »
Дизайн и графика

Самоучитель SketchUp

Техническая литература. SketchUp — программа для моделирования относительно простых трехмерных объектов — зданий, мебели, интерьера. SketchUp стала достаточно популярной благодаря быстрому созданию и редактированию трехмерной графики. Это идеальный пакет...
Читать далее »
Дизайн и графика

Photoshop на практике

Техническая литература. Книга поможет легко и просто освоить работу в графическом редакторе Adobe Photoshop. Представлен практический материал, что даст возможность с первых шагов получить реальные результаты. Достичь такого прогресса...
Читать далее »
Дизайн и графика

ZBrush — Руководство для начинающих

Техническая литература. Руководство разработано на основе четырех примеров сложных проектов с подробными пошаговыми инструкциями, полезными рекомендациями и советами. Удобная организация тематического ссылочного материала даст возможность продолжить изучение работы с...
Читать далее »
Дизайн и графика

Программирование шейдеров OpenGL

Техническая литература. Тема книги - язык программирования шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL). Рассмотрены методы программирования на GLSL, как базовых видов шейдеров (вершинных, фрагментных), так и геометрических, вычислительных и...
Читать далее »
Дизайн и графика

Визуализация в 3ds Max

Техническая литература. Книга посвящена рендерингу с помощью mental ray (система рендеринга) визуализации в 3ds Max архитектурных проектов. Книга поможет вам изучить основы быстрого и эффективного создания фотореалистичной 3D-визуализации проектов...
Читать далее »
Дизайн и графика

Учебник Компас-3D

Техническая литература. Книга представляет собой учебник Компас-3D, организованный как экспресс-курс по изучению этой программы из популярной САПР. Курс ориентирован на быстрое изучение и в первую очередь адресован читателям, которые...
Читать далее »
Дизайн и графика

Как работать в фотошопе для начинающих

Техническая литература. Техническая литература. Эта книга расскажет, как работать в фотошопе для начинающих. Если вы только начинаете пробовать свои силы в технике фото и графического монтажа, то вряд ли...
Читать далее »
Дизайн и графика

Автоматизация AutoCAD

Книга предназначена для тех читателей, кого интересует автоматизация AutoCAD в выполнении часто используемых операций. Вы научитесь это делать используя возможности встроенного языка Menu Macros, позволяющего работать с макрокомандами не...
Читать далее »
Дизайн и графика

Дизайн интерьеров и архитектуры

В книге рассматривается дизайн интерьеров и архитектуры, создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2014. Автор книги - сертифицированный специалист Autodesk и Adobe, на...
Читать далее »