Поделиться

Самоучитель 3ds Max 2013

3ds Max 2013. Лучший самоучитель.

А. Харьковский «3ds Max 2013. Лучший самоучитель» Астрель, 2013 год, 480 стр., (31,7 мб pdf)

Издание знакомит читателя с новейшей на момент выхода версией, одного из самых популярных графических 3D редакторов — 3ds Мах 2013.

Материал книги сгруппирован в 6 частей:

  • Первая знакомит читателя с визуальным интерфейсом и принципами работы в среде трехмерного моделирования.
  • Вторая расскажет о методах, способах и формах работы с объектами моделирования от простых до сложных и сплайнов.
  • Из третьей вы узнаете как работать с объектами, редактировать, трансформировать, создавать составные объекты и модифицировать их.
  • Работа со светом и источниками освещенности, трассировка, преломление, отражение, создание реалистичных теней, обо всем этом вы узнаете из 4 части.
  • В пятой части изучается работа с текстурами и материалами их созданием и наложением.
  • Работа с фоном.визуализация, эффекты визуализации, инструменты и настройки для работы с этими функциями, изложены в шестой части.
Оглавление Links

PDF  (RU)                                  pdf  (ru)

L_nOydwhgHyi9E8_S8bcYXnhvs6l03fQ

Оглавление

ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ РАБОТЫ В 3DS MAX 2013
Глава 1. Описание оболочки 3ds Max
Глава 2. Создание объектов
Глава 3. Работа с окнами проекций
Глава 4. Работа с файлами

ЧАСТЬ II. ОБЪЕКТЫ 3DS MAX
Глава 5. Стандартные примитивы
Глава 6. Сложные примитивы
Глава 7. Сплайны
Глава 8. Дополнительные возможности работы с объектами
Глава 9. Выделение объектов
Глава 10. Группирование объектов и контейнеры
Глава 11. Виды отображения объектов
Глава 12. Управление слоями

ЧАСТЬ III. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ
Глава 13. Трансформации объектов
Глава 14. Модификации объектов
Глава 15. Редактирование подобъектов сетки
Глава 16. Составные объекты

ЧАСТЬ IV. УПРАВЛЕНИЕ ОСВЕЩЕНИЕМ
Глава 17. Создание источников света
Глава 18. Редактирование источников света

ЧАСТЬ V. МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРЫ
Глава 19. Редактирование материалов
Глава 20. Текстурные карты

ЧАСТЬ VI. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Глава 21. Аспекты визуализации
Глава 22. Эффекты визуализации
Глава 23. Визуализаторы от mental images

Самоучитель 3ds Max 2013https://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2014/11/Grapfiks001-43.jpghttps://www.htbook.ru/wp-content/uploads/2014/11/Grapfiks001-43.jpgДизайн и графика3ds Max,программа,самоучитель3ds Max 2013. Лучший самоучитель. А. Харьковский '3ds Max 2013. Лучший самоучитель' Астрель, 2013 год, 480 стр., (31,7 мб pdf) Издание знакомит читателя с новейшей на момент выхода версией, одного из самых популярных графических 3D редакторов - 3ds Мах 2013. Материал книги сгруппирован в 6 частей: Первая знакомит читателя с визуальным интерфейсом...Библиотека технической тематики. Техническая литература

Поделиться