Глава 1. Интерфейс AutoCAD 3D и подготовка рабочей среды 15
1.1. Конфигурации рабочих пространств 16
1.2. Инструментальные панели 3D-моделирования 19
1.3. Палитры AutoCAD 21
1.4. Главное меню, окно команд и строка состояния 24
1.5. Мышь, правая кнопка и контекстные меню 28
1.6. Интерфейс Ribbon 30
1.7. Диалоговое окно Options 32
1.8. Подготовка рабочей среды 3D-моделирования 35
Глава 2. Визуальные стили и навигация в 3D-пространстве 41
2.1. Визуальные стили отображения объекта 42
2.2. Стандартные и дополнительные виды проекций 45
2.3. Определение вида объекта с помощью камеры 47
2.4. Именованные виды 49
2.5. Навигация в орбитальных режимах 52
2.6. Контекстное меню средств навигации 54
2.7. Перспективные проекции видов 55
2.8. Видовой куб 58
2.9. Навигационные штурвалы .60
2.10. Видовые экраны пространства модели 63
Глава 3. Ориентация, привязки и измерения в 3D-пространстве 67
3.1. Краткие сведения о системах координат 68
3.2. 3D-координаты в AutoCAD 69
3.3. Динамический ввод информации 71
3.4. Управление ПСК 74
3.5. Стандартные и именованные ПСК 76
3.6. Знак ПСК 79
3.7. Динамическая система координат 81
3.8. Средства обеспечения точности 82
3.9. Измерения в трехмерном пространстве 87
Глава 4. Основы твердотельного моделирования 93
4.1. Базовые инструменты создания 3D-тел 94
4.2. Способы формирования 3D-тел 96
4.3. Выделение объектов 97
4.4. Типовые трехмерные тела (тела-примитивы) 98
4.5. Исходный контур: способы и правила преобразования 106
4.6. Экструзия и вращение 111
4.7. Объединение, вычитание и пересечение 114
Глава 5. Действия над 3D-объектами 119
5.1. Краткие сведения о гизмо 120
5.2. Масштабирование и выравнивание 121
5.3. Перемещение и копирование 124
5.4. Поворот и зеркало 127
5.5. Пространственные массивы 130
5.6 Двухмерные массивы в 3D-пространстве 135
5.7. Работа с наборами для моделирования 139
Глава 6. Редактирование 3D-тел 145
6.1. Определение процесса редактирования 3D-тел 146
6.2. Разрезы, разделения и сечения 147
6.3. Редактирование инструментами 20-графики 152
6.4. Редактирование инструментами Зй-графики 156
6.5. Редактирование ручками 165
6.6. Оболочка 167
6.7. Клеймо (оттиск) 170
6.8. Упрощение, проверка и журнал 3D-тел 172
6.9. Анализ общих свойств 3D-тел 174
Глава 7. Каркасы, поверхности и сети 179
7.1. Инструменты создания каркасных моделей 180
7.2. Способы построения каркасных моделей 183
7.3. Кратко о создании поверхностей и сетей 185
7.4. Создание поверхностей 186
7.5. Преобразование объектов в процедурные поверхности 193
7.6. Редактирование и преобразование поверхностей 196
7.7. Типовые трехмерные сети (сети-примитивы) 197
7.8. Сети в виде поверхностей 204
7.9. Редактирование и преобразование сетей 211
Глава 8. Растровые изображения и внешние ссылки 219
8.1. Краткие сведения о растровых изображениях 220
8.2. Создание растрового изображения (картинки) 222
8.3. Инструменты манипуляций с изображениями 223
8.4. Растровое изображение в текущем рисунке AutoCAD 225
8.5. Растровое изображение в текстовом редакторе 232
8.6. Краткие сведения о внешних ссылках 235
8.7. Внешние ссылки в текущем рисунке AutoCAD 236
Глава 9. Сложные 3D-тела: способы формирования 245
9.1. Инструменты моделирования 246
9.2. Способы формирования 3D-тел 246
9.3. Сопряжения криволинейных граней 250
9.4. Формирование тел вычитанием 252
9.5. Формирование тел взаимодействием и сдвигом 255
9.6. Формирование тел лофтингом 262
9.7. Преобразование поверхностей и сетей в 3D-тела 267
9.8. Краткие рекомендации по моделированию 270
Глава 10. Реалистичные графические изображения 275
10.1. Инструменты: краткий обзор 276
10.2. Назначение материалов объектам рисунка 278
10.3. Создание и редактирование материала 281
10.4. Работа с текстурами 283
10.5. Источники искусственного света 289
10.6. Естественное освещение в рисунке 296
10.7. Тени, фон и визуальные эффекты 301
10.8. Фотореалистичная визуализация сцены 308
Глава 11. Подготовка документов для презентаций 315
11.1. Применение результатов моделирования 316
11.2. Создание плоского снимка 317
11.3. Коротко о пространстве листа 319
11.4. Работа с плоскими видами в видовых экранах листа 320
11.5. Автоматизация процесса создания плоских видов 326
11.6. Растровые изображения в пространстве листа 335
11.7. Анимация обхода и облета цели 336
11.8. Анимация перемещений цели и камеры 341
Глава 12. Модификация интерфейса пользователя 345
12.1. Диалоговое окно CUI 346
12.2. Создание панели инструментов 348
12.3. Модификация пользовательских кнопок 352
12.4. Создание палитры 355
12.5. Организация в группы и обмен палитрами 359
12.6. Адаптация рабочего пространства 362
Заключение 367
Приложение 1. Перечень некоторых системных переменных 3D 369
Приложение 2. Экспликация 3D-моделей на компакт-диске 371
Предметный указатель 373
Добавить комментарий