c-6-0-spravochnik-polnoe-opisanie-yazyka

Полное описание языка.

Джозеф Албахари и Бен Албахари «С# 6.0 Справочник» Вильямс, 2016 год, 1040 стр. O’reilly, (81,4 мб. pdf)

Это пятое крупное обновление языка, которое превращает его в гибкий и востребованный язык программирования имеющий парадигму с широким кругом применения. Такое его использование предполагает высокоуровневые абстракции, как выражения запросов и асинхронные продолжения, в том числе обеспечивая низкоуровневую эффективность специальных типов значений и дополнительное использование указателей. Платой за такой уровень становится высокая трудоемкость освоение языка.

Представленный справочник С# 6.0 дает знания по основным концептуальным направлениям программирования в сжатой и унифицированной форме, не нагружая читателя беспорядочными и длинными введениями. Подобно предыдущим изданиям, книга организована вокруг основных концепций и сценариев использования, что дает возможность её использования, как для обучающего чтения, так и для поиска справочной информации в произвольном порядке.

Хотя для чтения подобной литературы предполагается наличие только базовых навыков, материал структурирован довольно глубоко, что дает возможность пользования книгой программистами средней и высокой квалификации. В справочник вошли, основная структура языка С#, среда CLR и основные сборки .NET Framework. Авторы сделали акцент на этом для того, чтобы показать такие сложные темы, как параллелизм, безопасность и домены приложений, не нарушая при этом глубины или читабельности.

Функциональные возможности, появившиеся в С# 6.0 и связанной с языком платформе .NET Framework, отмечены особым образом, так что настоящую книгу можно применять также и в качестве справочника по версии C# 5.0. Книга рассчитана на читателей среднего и высокого уровня подготовки. ISBN 978-5-8459-2087-4 (рус.) ISBN 978-1-491-92706-9 (англ.)

Оглавление.

Предисловие 29
Глава 1. Введение в C# и .NET Framework 33
Глава 2. Основы языка C# 43
Глава 3. Создание типов в C# 101
Глава 4. Дополнительные средства C# 151
Глава 5. Обзор .NET Framework 215
Глава 6. Основы. NET Framework 229
Глава 7. Коллекции 299
Глава 8. Запросы LINQ 345
Глава 9. Операции LINQ 397
Глава 10.LINQ to XML 443
Глава 11. Другие технологии ХМ L 475
Глава 12. Освобождение и сборка мусора 495
Глава 13. Диагностика и контракты кода 519
Глава 14. Параллелизм и асинхронность 557
Глава 15. Потоки данных и ввод-вывод 613
Глава 16. Взаимодействие с сетью 659
Глава 17. Сериализация 697
Глава 18. Сборки 733
Глава 19. Рефлексия и метаданные 767
Глава 20. Динамическое программирование 819
Глава 21. Безопасность 833
Глава 22. Расширенная многопоточность 871
Глава 23. Параллельное программирование 911
Глава 24. Домены приложений 953
Глава 25. Способность к взаимодействию 967
Глава 26. Регулярные выражения 987
Глава 27. Компилятор Roslyn 1005
Предметный указатель 1032

Подробное содержание книги
Об авторах 27
Благодарности 28
Предисловие 29
Предполагаемая читательская аудитория 29
Как организована эта книга 30
Что требуется для работы с этой книгой 30
Соглашения, используемые в этой книге 30
Использование примеров кода 31
От издательства 32

Глава 1. Введение в C# и .NET Framework 33
Объектная ориентация 33
Безопасность в отношении типов 34
Управление памятью 35
Поддержка платформ 35
Отношения между C# и CLR 35
CLR и .NET Framework 35
Язык C# и Windows Runtime 37
Нововведения версии C# 6.0 38
Нововведения версии C# 5.0 40
Нововведения версии C# 4.0 40
Нововведения версии C# 3.0 41

Глава 2. Основы языка C# 43
Первая программа на C# 43
Компиляция 45
Синтаксис 46
Идентификаторы и ключевые слова 46
Литералы, знаки пунктуации и операции 48
Комментарии 48
Основы типов 48
Примеры предопределенных типов 49
Примеры специальных типов 49
Преобразования 52
Типы значений и ссылочные типы 52
Классификация предопределенных типов 56
Числовые типы 56
Числовые литералы 57
Числовые преобразования 58
Арифметические операции 59
Операции инкремента и декремента 59
Специальные целочисленные операции 60
8- и 16-битные целочисленные типы 61
Специальные значения float и double 62
Выбор между double и decimal 63
Ошибки округления вещественных чисел 63
Булевские типы и операции 64
Булевские преобразования 64
Операции сравнения и проверки равенства 64
Условные операции 65
Строки и символы 65
Символьные преобразования 66
Строковый тип 66
Массивы 68
Стандартная инициализация элементов 68
Многомерные массивы 69
Упрощенные выражения инициализации массивов 70
Проверка границ 71
Переменные и параметры 72
Стек и куча 72
Определенное присваивание 73
Стандартные значения 74
Параметры 74
Объявление неявно типизированных локальных переменных с помощью var 79
Выражения и операции 80
Первичные выражения 80
Пустые выражения 80
Выражения присваивания 81
Приоритеты и ассоциативность операций 81
Таблица операций 82
Операции для работы со значениями null 85
Операция объединения с null 85
null-условная операция (C# 6) 85
Операторы 86
Операторы объявления 86
Операторы выражений 87
Операторы выбора 88
Операторы итераций 90
Операторы перехода 92
Смешанные операторы 93
Пространства имен 94
Директива using 95
Директива using static (C# 6) 95
Правила внутри пространств имен 96
Назначение псевдонимов типам и пространствам имен 97
Дополнительные возможности пространств имен 98

Глава 3. Создание типов в C# 101
Классы 101
Поля 101
Методы 102
Конструкторы экземпляров 103
Инициализаторы объектов 105
Ссылка this 106
Свойства 107
Содержание 7
Индексаторы 109
Константы 110
Статические конструкторы 111
Статические классы 113
Финализаторы 113
Частичные типы и методы 113
Операция name of (C# 6) 114
Наследование 115
Полиморфизм 115
Приведение и ссылочные преобразования 116
Виртуальные функции-члены 118
Абстрактные классы и абстрактные члены 119
Сокрытие унаследованных членов 119
Запечатывание функций и классов 120
Ключевое слово base 121
Конструкторы и наследование 121
Перегрузка и распознавание 122
Тип object 123
Упаковка и распаковка 124
Статическая проверка типов и проверка типов во время выполнения 125
Метод GetType и операция typeof 125
Метод ToString 126
Список членов object 126
Структуры 126
Семантика конструирования структуры 127
Модификаторы доступа 128
Примеры 128
Дружественные сборки 129
Установление верхнего предела доступности 129
Ограничения, накладываемые на модификаторы доступа 129
Интерфейсы 130
Расширение интерфейса 131
Явная реализация членов интерфейса 131
Реализация виртуальных членов интерфейса 132
Повторная реализация члена интерфейса в подклассе 132
Интерфейсы и упаковка 134
Перечисления 135
Преобразования перечислений 135
Перечисления флагов 136
Операции над перечислениями 137
Проблемы безопас ности ти пов 137
Вложенные типы 138
Обобщения 139
Обобщенные типы 139
Для чего предназначены обобщения 140
Обобщенные методы 141
Объявление параметров типа 142
Операция typeof и несвязанные обобщенные типы 142
Обобщенное значение default 143
Ограничения обобщений 143
Создание подклассов для обобщенных типов 144
Самоссылающиеся объявления обобщений 145
Статические данные 145
Параметры типа и преобразования 145
Ковариантность 146
Контравариантность 149
Сравнение обобщений C# и шаблонов C++ 150

Глава 4. Дополнительные средства C# 151
Делегаты 151
Написание подключаемых методов с помощью делегатов 152
Групповые делегаты 153
Целевые методы экземпляра и целевые статические методы 154
Обобщенные типы делегатов 155
Делегаты Func и Action 155
Сравнение делегатов и интерфейсов 156
Совместимость делегатов 157
События 159
Стандартный шаблон событий 161
Средства доступа к событию 164
Модификаторы событий 165
Лямбда-выражения 165
Явное указание типов лямбда-параметров 166
Захватывание внешних переменных 166
Анонимные методы 169
Операторы try и исключения 169
Конструкция catch 171
Блок finally 173
Генерация исключений 174
Основные свойства класса System. Exception 176
Общие типы исключений 176
Шаблон методов ТгуХХХ 177
Альтернативы исключениям 177
Перечисление и итераторы 178
Перечисление 178
Инициализаторы коллекций 179
Итераторы 179
Семантика итератора 180
Компоновка последовательностей 182
Типы, допускающие значение null 182
Структура Nullable<T> 183
Подъем операций 184
Тип bool? и операции & и I 186
Типы, допускающие null, и операции для работы со значениями null 186
Сценарии использования типов, допускающих null 187
Альтернативы типам, допускающим значение null 187
Перегрузка операций 188
Функции операций 188
Перегрузка операций эквивалентности и сравнения 189
Специальные неявные и явные преобразования 190
Перегрузка операций true и false 190
Расширяющие методы 191
Цепочки расширяющих методов 192
Неоднозначность и разрешение 192
Анонимные типы 193
Динамическое связывание 195
Сравнение статического и динамического связывания 195
Специальное связывание 196
Языковое связывание 197
Исключение RuntimeBinderException 197
Представление типа dynamic во время выполнения 198
Динамические преобразования 198
Сравнение var и dynamic 199
Динамические выражения 199
Динамические вызовы без динамических получателей 200
Статические типы в динамических выражениях 201
Невызываемые функции 201
Атрибуты 202
Классы атрибутов 202
Именованные и позиционные параметры атрибутов 203
Цели атрибутов 203
Указание нескольких атрибутов 203
Атрибуты информации о вызывающем компоненте 204
Небезопасный код и указатели 205
Основы указателей 206
Небезопасный код 206
Оператор fixed 206
Операция указателя на член 207
Массивы 207
void 208
Указатели на неуправляемый код 209
Директивы препроцессора 209
Условные атрибуты 209
Директива #pragma warning 210
XML-документация 211
Стандартные XML-дескрипторы документации 212
Дескрипторы, определяемые пользователем 213
Перекрестные ссылки на типы или члены 214

Глава 5. Обзор .NET Framework 215
Среда CLR и ядро платформы 218
Системные типы 218
Обработка текста 218
Коллекции 218
Запросы 218
XML 219
Диагностика и контракты кода 219
Параллелизм и асинхронность 219
Потоки данных и ввод-вывод 219
Работа с сетями 220
Сериализация 220
Сборки, рефлексия и атрибуты 220
Динамическое программирование 221
Безопасность 221
Расширенная многопоточность 221
Параллельное программирование 221
Домены приложений 221
Собственная возможность взаимодействия и возможность
взаимодействия с СОМ 222
Прикладные технологии 222
Технологии пользовательских интерфейсов 222
Технологии серверной части 225
Технологии распределенных систем 226

Глава б. Основы .NET Framework 229
Обработка строк и текста 229
Тип char 229
Тип string 231
Сравнение строк 235
Класс StringBuilder 237
Кодировка текста и Unicode 238
Дата и время 242
Структура TimeSpan 242
Структуры DateTime и DateTimeOffset 243
Даты и часовые пояса 248
DateTime и часовые пояса 249
DateTimeOffset и часовые пояса 249
TimeZone и TimeZonelnfo 250
Летнее время и DateTime 253
Форматирование и разбор 255
ToStringи Parse 255
Поставщики форматов 256
Стандартные форматные строки и флаги разбора 260
Форматные строки для чисел 260
Перечисление Number Styles 263
Форматные строки для даты/времени 265
Перечисление DateTimeStyles 267
Форматные строки для перечислений 267
Другие механизмы преобразования 268
Класс Convert 268
Класс XmlConvert 270
Преобразователи типов 270
Класс BitConverter 271
Глобализация 272
Контрольный перечень глобализации 272
Тестирование 272
Работа с числами 273
Преобразования 273
Класс Math 273
Структура Biglnteger 274
Структура Complex 275
Класс Random 276
Перечисления 277
Преобразования для перечислений 277
Перечисление значений enum 279
Как работают перечисления 279
Кортежи 280
Сравнение кортежей 281
Структура Guid 281
Сравнение эквивалентности 282
Эквивалентность значений и ссылочная эквивалентность 282
Стандартные протоколы эквивалентности 283
Эквивалентность и специальные типы 287
Сравнение порядка 291
Интерфейсы IComparable 292
Операции < и > 293
Реализация интерфейсов IComparable 293
Служебные классы 294
Класс Console 294
Класс Environment 295
Класс Process 296
Класс AppContext 297

Глава 7. Коллекции 299
Перечисление 299
IEnumerable иIEnumerator 300
IEnumerable<T> иIEnumerator<T> 301
Реализация интерфейсов перечисления 303
Интерфейсы ICollection и IList 306
ICollection<T>иICollection 307
IList<T>иIList 308
IReadOnlyList<T> 309
Класс Array 310
Конструирование и индексация 312
Перечисление 314
Длина и ранг 314
Поиск 315
Сортировка 316
Обращение порядка элементов 317
Копирование 317
Преобразование и изменение размера 317
Списки, очереди, стеки и наборы 318
List<T>иArrayList 318
LinkedList<T> t 321
Queue<T>и Queue 322
Stack<T>и Stack 323
BitArray 324
HashSet<T> и SortedSet<T> 324
Словари 326
IDictionary<TKey,TValue> 327
IDictionary 328
Dictionary<TKey,TValue> и Hashtable 328
OrderedDictionary 330
ListDictionaryи HybridDictionary 330
Отсортированные словари 331
Настраиваемые коллекции и прокси 332
Collection<T> и CollectionBase 333
KeyedCollection<TKey,TItem>и DictionaryBase 335
ReadOnlyCollection<T> 337
Подключение протоколов эквивалентности и порядка 338
IEqualityComparer и EqualityComparer 339
IComparer и Comparer 341
StringComparer 342
IStructuralEquatable иIStructuralComparable 343

Глава 8. Запросы LINQ 345
Начало работы 345
Текучий синтаксис 347
Выстраивание в цепочки операций запросов 347
Составление лямбда-выражений 350
Естественный порядок 352
Другие операции 352
Выражения запросов 353
Переменные диапазона 355
Сравнение синтаксиса запросов и синтаксиса SQL 356
Сравнение синтаксиса запросов и текучего синтаксиса 356
Запросы со смешанным синтаксисом 357
Отложенное выполнение 357
Повторная оценка 358
Захваченные переменные 359
Как работает отложенное выполнение 360
Построение цепочки декораторов 361
Каким образам выполняются запросы 362
Подзапросы 363
Подзапросы и отложенное выполнение 366
Стратегии композиции 366
Постепенное построение запросов 366
Ключевое слово into 368
Упаковка запросов 369
Стратегии проекции 370
Инициализаторы объектов 370
Анонимные типы 370
Ключевое слово let 371
Интерпретируемые запросы 372
Каким образом работают интерпретируемые запросы 374
Комбинирование интерпретируемых и локальных запросов 376
AsEnumerable 377
LINQ to SQL и Entity Framework 378
Сущностные классы LINQ to SQL 379
Сущностные классы Entity Framework 380
DataContext и Obj ectContext 381
Ассоциации 385
Отложенное выполнение в L2S и EF 386
DataLoadOptions 387
Энергичная загрузка в Entity Framework 389
Обновления 389
Отличия между API-интерфейсами L2S и EF 391
Построение выражений запросов 392
Сравнение делегатов и деревьев выражений 392
Деревья выражений 394

Глава 9. Операции LINQ 397
Обзор 398
Последовательность-»последовательность 399
Последовательность-»элемент или значение 400
Ничего-»последовательность 401
Выполнение фильтрации 401
Where 402
Take и Skip 403
TakeWhile и SkipWhile 404
Distinct 404
Выполнение проекции 404
Select 405
SelectMany 409
Выполнение соединения 416
Join и GroupJoin 416
Операция Zip 424
Упорядочение 424
OrderBy, OrderByDescending, ThenBy и ThenByDescending 424
Группирование 427
GroupBy 427
Операции над множествами 430
Concat и Union I: 430
Intersect и Except 431
Методы преобразования 431
OfТуре и Cast 431
ToArray,ToList, ToDictionary и ToLookup 433
AsEnumerable и AsQueryable 433
Операции над элементами
First,Last и Single ElementAt DefaultIfEmpty
Методы агрегирования Count и LongCount Min и Max Sum и Average Aggregate
Квантификаторы Contains и Any All и SequenceEqual Методы генерации Empty
Range и Repeat

Глава 10. LINQto XML
Обзор архитектуры
Что собой представляет DOM-модель?
DOM-модель LINQto XML Обзор модели X-DOM
Загрузка и разбор Сохранение и сериализация
Создание экземпляра X-DOM Функциональное построение
Указание содержимого Автоматическое глубокое копирование
Навигация и запросы
Навигация по дочерним узлам
Навигация по родительским узлам
Навигация по равноправным узлам
Навигация по атрибутам Обновление модели X-DOM
Обновление простых значений
Обновление дочерних узлов и атрибутов
Обновление через родительский элемент
Работа со значениями
Установка значений
Получение значений
Значения и узлы со смешанным содержимым
Автоматическая конкатенация XText
Документы и объявления XDocument Объявления XML
Имена и пространства имен Пространства имен в XML
Указание пространств имен в X-DOM
Модель Х-DOM и стандартные пространства имен
Префиксы
Аннотации 468
Проецирование в дерево X-DOM 469
Устранение пустых элементов 471
Потоковая передача проекции 472
Трансформирование X-DOM 472

Глава 11. Другие технологии XML 475
XmlReader 476
Чтение узлов 477
Чтение элементов 479
Чтение атрибутов 482
Пространства имен и префиксы 483
XmlWriter 484
Запись атрибутов 485
Запись других типов узлов 485
Пространства имен и префиксы 486
Шаблоны для использования XmlReader/XmlWriter 486
Работа с иерархическими данными 486
Смешивание XmlReader/XmlWriter с моделью X-DOM 488
XSD и проверка достоверности схемы 490
Выполнение проверки достоверности схемы 491
XSLT 493

Глава 12. Освобождение и сборка мусора 495
IDisposable, Dispose и Close 495
Стандартная семантика освобождения 496
Когда выполнять освобождение 497
Подключаемое освобождение 499
Очистка полей при освобождении 500
Автоматическая сборка мусора 501
Корневые объекты 502
Сборка мусора и WinRT 503
Финализаторы 503
Вызов метода Dispose из финализатора 504
Восстановление 505
Как работает сборщик мусора? 507
Технологии оптимизации 508
Принудительный запуск сборки мусора 510
Настройка сборки мусора 511
Нагрузка на память 511
Утечки управляемой памяти 512
Таймеры 513
Диагностика утечек памяти 514
Слабые ссылки 515
Слабые ссылки и кеширование 516
Слабые ссылки и события 516

Глава 13. Диагностика и контракты кода 519
Условная компиляция 519
Сравнение условной компиляции и статических переменных-флагов 520
Атрибут Conditional 521
Классы Debug и Trace 522
Fail и Assert 523
TraceListener 524
Сброс и закрытие прослушивателей 525
Обзор контрактов кода 526
Зачем использовать контракты кода? 527
Принципы, лежащие в основе контрактов 528
Предусловия 530
Contract.Requires 530
Contract.Requires<TException> 532
Contract.EndContractBlock 533
Предусловия и переопределенные методы 534
Постусловия 534
Contract.Ensures 534
Contract.EnsuresOnThrow<TException> 535
Contract.Result<T> и Contract.ValueAtReturn<T> 535
Contract.01dValue<T> 536
Постусловия и переопределенные методы 536
Утверждения и инварианты объектов 536
Утверждения 536
Инварианты объектов 537
Контракты на интерфейсах и абстрактных методах 538
Обработка нарушения контракта 539
Событие ContractFailed 540
Исключения внутри условий контракта 541
Избирательное применение контрактов 541
Контракты в окончательных сборках 541
Проверка на стороне вызывающего компонента 542
Статическая проверка контрактов 542
Атрибут ContractVerification 543
Базовые уровни 544
Атрибут SuppressMessage 544
Интеграция с отладчиком 544
Присоединение и останов 544
Атрибуты отладчика 545
Процессы и потоки процессов 545
Исследование выполняющихся процессов 545
Исследование потоков в процессе 546
StackTraceиStackFrame 546
Журналы событий Windows 548
Запись в журнал событий 549
Чтение журнала событий 549
Мониторинг журнала событий 550
Счетчики производительности 550
Перечисление доступных счетчиков производительности 551
Чтение данных счетчика производительности 552
Создание счетчиков и запись данных о производительности 553
Класс Stopwatch 555

Глава 14. Параллелизм и асинхронность 557
Введение 557
Многопоточная обработка 558
Создание потока 558
Join и Sleep 560
Блокировка 560
Локальное или разделяемое состояние 562
Блокировка и безопасность потоков 564
Передача данных потоку 565
Обработка исключений 566
Потоки переднего плана или фоновые потоки 568
Приоритет потока 569
Передача сигналов 569
Многопоточность в обогащенных клиентских приложениях 570
Контексты синхронизации 571
Пул потоков 572
Задачи 574
Запуск задачи 575
Возвращение значений 576
Исключения 577
Продолжение 578
TaskCompletionSource 580
Task.Delay 582
Принципы асинхронности 582
Сравнение синхронных и асинхронных операций 582
Что собой представляет асинхронное программирование? 583
Асинхронное программирование и продолжение 584
Важность языковой поддержки 585
Асинхронные функции в C# 587
Ожидание 587
Написание асинхронных функций 593
Асинхронные лямбда-выражения 597
Асинхронные методы в WinRT 598
Асинхронность и контексты синхронизации 599
Оптимизация 600
Асинхронные шаблоны 602
Отмена 602
Сообщение о ходе работ 604
Асинхронный шаблон, основанный на задачах 606
Комбинаторы задач 607
Устаревшие шаблоны 610
Модель асинхронного программирования 610
Асинхронный шаблон на основе событий 611
BackgroundWorker 612

Глава 15. Потоки данных и ввод-вывод 613
Потоковая архитектура 613
Использование потоков 615
Чтение и запись 617
Поиск 618
Закрытие и сбрасывание 618
Тайм-ауты 618
Безопасность в отношении потоков управления 619
Потоки с опорными хранилищами 619
FileStream 619
MemoryStream 623
PipeStream 623
BufferedStream 627
Адаптеры потоков 628
Текстовые адаптеры 628
Двоичные адаптеры 633
Закрытие и освобождение адаптеров потоков 634
Потоки со сжатием 635
Сжатие в памяти 636
Работа с zip-файлами 637
Операции с файлами и каталогами 638
Класс File 638
Класс Directory 641
Fileinfo и Directoryinfo 642
Path 643
Специальные папки 644
Запрашивание информации о томе 646
Перехват событий файловой системы 647
Файловый ввод-вывод в Windows Runtime 648
Работа с каталогами 648
Работа с файлами 649
Изолированное хранилище в приложениях Windows Store 650
Размещенные в памяти файлы 650
Размещенные в памяти файлы и произвольный файловый ввод-вывод 650
Размещенные в памяти файлы и разделяемая память 651
Работа с аксессорами представлений 652
Изолированное хранилище 653
Типы изоляции 653
Чтение и запись в изолированное хранилище 655
Местоположение хранилища 656
Перечисление изолированного хранилища 657

Глава 16. Взаимодействие с сетью 659
Сетевая архитектура 659
Адреса и порты 662
Идентификаторы URI 663
Классы клиентской стороны 665
WebClient 666
WebRequestиWebResponse 667
HttpClient 669
Прокси-серверы 673
Содержание 19
Аутентификация 674
Обработка исключений 676
Работа с протоколом HTTP 678
Заголовки 678
Строки запросов 678
Выгрузка данных формы 679
Cookie-наборы 680
Аутентификация на основе форм 681
SSL 683
Реализация НТТР-сервера 683
Использование FTP 686
Использование DNS 688
Отправка сообщений электронной почты с помощью SmtpClient 688
Использование TCP 689
Параллелизм и TCP 692
Получение почты POP3 с помощью TCP 693
TCP в Windows Runtime 695

Глава 17. Сериализация 697
Концепции сериализации 697
Механизмы сериализации 697
Форматеры 700
Сравнение явной и неявной сериализации 700
Сериализатор контрактов данных 701
Сравнение DataContractSerializerи NetDataContractSerializer 701
Использование сериализаторов 702
Сериализация подклассов 704
Объектные ссылки 706
Переносимость версий 708
Упорядочение членов 709
Пустые значения и null 709
Контракты данных и коллекции 710
Элементы коллекции, являющиеся подклассами 711
Настройка имен коллекции и элементов 711
Расширение контрактов данных 712
Ловушки сериализации и десериализации 713
Возможность взаимодействия с помощью [Serializable] 714
Возможность взаимодействия с помощью IXmlSerializable 716
Двоичный сериализатор 716
Начало работы 716
Атрибуты двоичной сериализации 718
[NonSerialized] 718
[OnDeserializing] и [OnDeserialized] 718
[OnSerializing]и [OnSerialized] 719
[OptionalField] и поддержка версий 720
Двоичная сериализация с помощью ISerializable 721
Создание подклассов из сериализируемых классов 723
Сериализация XML 724
Начало работы с сериализацией на основе атрибутов 724
Подклассы и дочерние объекты 726
Сериализация коллекций 729
IXmlSerializable 731

Глава 18. Сборки 733
Содержимое сборки 733
Манифест сборки 734
Манифест приложения 735
Модули 736
Класс Assembly 737
Строгие имена и подписание сборок 738
Назначение сборке строгого имени 739
Отложенное подписание 739
Имена сборок 741
Пол ностью заданные имена 741
Класс AssemblyName 742
Информационная и файловая версии сборки 742
Подпись Authenticode 743
Подписание с помощью системы Authenticode 744
Проверка достоверности подписей Authenticode 746
Глобальный кеш сборок 747
Установка сборок в GAC 748
GAC и поддержка версий 748
Ресурсы и подчиненные сборки 749
Встраивание ресурсов напрямую 750
Файлы .resources 751
Файлы . resx 752
Подчиненные сборки 754
Культуры и подкультуры 756
Распознавание и загрузка сборок 757
Правила распознавания сборок и типов 758
Событие AssemblyResolve 758
Загрузка сборок 759
Развертывание сборок за пределами базовой папки 762
Упаковка однофайловой исполняемой сборки 763
Избирательное исправление 765
Работа со сборками, не имеющими ссылок на этапе компиляции 765

Глава 19. Рефлексия и метаданные 767
Рефлексия и активизация типов 768
Получение экземпляра Туре 768
Имена типов 770
Базовые типы и интерфейсы 771
Создание экземпляров типов 772
Обобщенные типы 773
Содержание 21
Рефлексия и вызов членов 774
Типы членов 776
Сравнение членов C# и членов CLR 778
Члены обобщенных типов 779
Динамический вызов члена 779
Параметры методов 780
Использование делегатов для повышения производительности 782
Доступ к неоткрытым членам 782
Обобщенные методы 784
Анонимный вызов членов обобщенного интерфейса 784
Рефлексия сборок 786
Загрузка сборки в контекст, предназначенный только для рефлексии 787
Модули 787
Работа с атрибутами 787
Основы атрибутов 788
Атрибут AttributeUsage 789
Определение собственного атрибута 790
Извлечение атрибутов во время выполнения 791
Извлечение атрибутов в контексте, предназначенном только для рефлексии 792
Динамическая генерация кода 793
Генерация кода IL с помощью класса DynamicMethod 793
Стек оценки 795
Передача аргументов динамическому методу 796
Генерация локальных переменных 796
Ветвление 797
Создание объектов и вызов методов экземпляра 798
Обработка исключений 799
Выпуск сборок и типов 800
Сохранение сгенерированных сборок 801
Объектная модель Reflection. Emit 802
Выпуск членов типа 803
Выпуск методов 803
Выпуск полей и свойств 805
Выпуск конструкторов 807
Присоединение атрибутов 808
Выпуск обобщенных методов и типов 808
Определение обобщенных методов 809
Определение обобщенных типов 810
Сложности, связанные с генерацией 810
Несозданные закрытые обобщения 810
Циклические зависимости 811
Синтаксический разбор IL 813
Написание дизассемблера 814

Глава 20. Динамическое программирование 819
Исполняющая среда динамического языка 819
Унификация числовых типов 821
Динамическое распознавание перегруженных членов 822
Упрощение шаблона Посетитель 822
Анонимный вызов членов обобщенного типа 826
Реализация динамических объектов 828
DynamicObject 828
ExpandoObject 830
Взаимодействие с динамическими языками 831
Передача состояния между C# и сценарием 832

Глава 21. Безопасность 833
Разрешения 833
CodeAccessPermission и PrincipalPermission 834
PermissionSet 836
Сравнение декларативной и императивной безопасности 836
Безопасность доступа кода 837
Применение безопасности доступа кода 839
Проверка на полное доверие 840
Разрешение вызывающих компонентов с частичным доверием 840
Повышение привилегий 840
АРТСА и [SecurityTransparent] 841
Модель прозрачности 842
Работа модели прозрачности 843
Как создавать библиотеки АРТСА с применением прозрачности 846
Прозрачность в сценариях с полным доверием 849
Помещение в песочницу другой сборки 851
Утверждение разрешений 852
Подсистема безопасности операционной системы 854
Выполнение от имени учетной записи стандартного пользователя 855
Повышение полномочий до административных и виртуализация 856
Безопасность на основе удостоверений и ролей 857
Назначение пользователей и ролей 857
Обзор криптографии 858
Защита данных Windows 858
Хеширование 860
Симметричное шифрование 861
Шифрование в памяти 863
Соединение в цепочку потоков шифрования 864
Освобождение объектов шифрования 865
Управление ключами 866
Шифрование с открытым ключом и подписание 866
Класс RSA 867
Цифровые подписи 868

Глава 22. Расширенная многопоточность 871
Обзор синхронизации 872
Монопольное блокирование 872
Оператор lock 873
Monitor.Enter и Monitor.Exit 874
Выбор объекта синхронизации 875
Когда нужна блокировка 875
Блокирование и атомарность 876
Вложенное блокирование 877
Взаимоблокировки 878
Производительность 879
Mutex 879
Блокирование и безопасность к потокам 880
Безопасность к потокам и типы .NET Framework 882
Безопасность к потокам в серверах приложений 884
Неизменяемые объекты 885
Немонопольное блокирование 886
Семафор 886
Блокировки объектов чтения/записи 887
Сигнализирование с помощью дескрипторов ожидания событий 892
AutoResetEvent 892
ManualResetEvent 895
CountdownEvent 895
Создание межпроцессного объекта EventWaitHandle 896
Дескрипторы ожидания и продолжение 897
Преобразование дескрипторов ожидания в задачи 897
WaitAny,WaitAllи SignalAndWait 898
Класс Barrier 899
Ленивая инициализация 901
Lazy<T> 902
Lazylnitializer 902
Локальное хранилище потока 903
[ThreadStatic] 904
ThreadLocal<T> 904
GetDataиSetData 905
Interrupt и Abort 905
Suspend и Resume 906
Таймеры 907
Многопоточные таймеры 908
Однопоточные таймеры 910

Глава 23. Параллельное программирование 911
Для чего нужна инфраструктура PFX 911
Концепции PFX 912
Компоненты PFX 912
Когда необходимо использовать инфраструктуру PFX 914
PLINQ 914
Продвижение параллельного выполнения 917
PLINQ и упорядочивание 917
Ограничения PLINQ 918
Пример: параллельная программа проверки орфографии 918
Функциональная чистота 920
Установка степени параллелизма 921
Отмена 922
Оптимизация PLINQ 922
Класс Parallel 928
Parallel.Invoke 928
Parallel.For и Parallel.ForEach 929
Параллелизм задач 934
Создание и запуск задач 935
Ожидание на множестве задач 936
Отмена задач 937
Продолжение 938
Планировщики задач 942
TaskFactory 942
Работа с AggregateException 943
Flatten и Handle 944
Параллельные коллекции 945
IProducerConsumerCollection<T> 946
ConcurrentBag<T> 947
BlockingCollection<T> 948
Реализация очереди производителей/потребителей 949

Глава 24. Домены приложений 953
Архитектура доменов приложений 953
Создание и уничтожение доменов приложений 954
Использование нескольких доменов приложений 956
Использование DoCallBack 958
Мониторинг доменов приложений 958
Домены и потоки 959
Разделение данных между доменами 960
Разделение данных через ячейки 960
Использование Remoting внутри процесса 961
Изолирование типов и сборок 963

Глава 25. Способность к взаимодействию 967
Обращение к низкоуровневым DLL-библиотекам 967
Маршализация типов 968
Маршализация общих типов 968
Маршализация классов и структур 969
Маршализация параметров In и out 970
Обратные вызовы из неуправляемого кода 971
Эмуляция объединения С 971
Разделяемая память 972
Отображение структуры на неуправляемую память 975
fixed и fixed () .. . ) 977
Взаимодействие с СОМ 979
Назначение СОМ 979
Основы системы типов СОМ 979
Обращение к компоненту СОМ из C# 980
Необязательные параметры и именованные аргументы 982
Неявные параметры ref 982
Индексаторы 982
Динамическое связывание 983
Внедрение типов взаимодействия 984
Эквивалентность типов 984
Основные сборки взаимодействия 985
Открытие объектов С# для СОМ 985

Глава 26. Регулярные выражения 987
Основы регулярных выражений 987
Скомпилированные регулярные выражения 989
Отмена символов 989
Наборы символов 991
Квантификаторы 992
Жадные и ленивые квантификаторы 992
Утверждения нулевой ширины 993
Просмотр вперед и просмотр назад 993
Привязки 994
Границы слов 995
Группы 995
Именованные группы 996
Замена и разделение текста 997
Разделение текста 998
Рецептурный справочник по регулярным выражениям 998
Рецепты 998
Справочник по языку регулярных выражений 1001

Глава 27. Компилятор Roslyn 1005
Архитектура Roslyn 1006
Рабочие области 1006
Синтаксические деревья 1006
Структура SyntaxTree 1007
Получение синтаксического дерева 1010
Обход и поиск в дереве 1011
Трансформация синтаксического дерева 1018
Объекты компиляции и семантические модели 1022
Создание объекта компиляции 1022
Выпуск сборки 1023
Выдача запросов к семантической модели 1023
Пример: переименование символа 1028
Предметный указатель 1032

Скачать книгу бесплатно81,4 мб. pdf

Похожая литература