Изучаем C# через разработку игр на Unity
Практическое руководство.
Харрисон Ферроне «Изучаем C# через разработку игр на Unity»Питер, 2022 год, 400 стр., 5-е изд., ISBN 978-5-4461-2932-4; (PDF-DJVU)
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C# для создания собственных реальных проектов игр на Unity.
Изучаем C# через разработку игр на Unity
Оглавление
Глава 1. Знакомство со средой
Глава 2. Основные элементы программирования
Глава 3. Погружение в переменные, типы и методы
Глава 4. Поток управления и типы коллекций
Глава 5. Работа с классами, структурами и ООП
Глава 6. Погружение в Unity
Глава 7. Движение, управление камерой и столкновения
Глава 8. Программируем механику игры
Глава 9. Основы ИИ и поведение врагов
Глава 10. Снова о типах, методах и классах
Глава 11. Знакомство со стеками, очередями и HashSet
Глава 12. Обобщения, делегаты и многое другое
Глава 13. Путешествие продолжается
Изучаем C# через разработку игр на Unity
Добавить комментарий