Основы анимации в Unity

Практическое пособие.

Торн А. «Основы анимации в Unity» ДМК Пресс, 2016 год, 176 стр., пер. с англ. Р. Рагимова (19,8 мб. pdf + 653,9 мб.примеры кода)

Представленная книга расскажет об основах анимации в Unity, в реальном времени и инструментах и методах их применения . Сначала рассмотрены основные принципы и понятия, а затем показаны примеры их практического использования для разработки анимации в играх. В книге вы найдете большое количество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для моделирования интерактивных сцен.

Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Этот игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой Mecanim является эффективным инструментом анимации.

Изучив это практическое пособие, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity. Для уверенного восприятия информации из книги, вам необходимо хотя бы поверхностное знакомство с работой в Unity, знание ее основного интерфейса и начальные навыки написания кода на языке программирования C#. ISBN 978-5-97060-377-2

 

Оглавление книги
Скачать техническую литературу бесплатно19,8 мб. pdf Скачать файлы с примерами кода бесплатно653,9 мб.

Похожая литература