Iskusstvo sozdaniya scenariev v Unity

Эффективные методы разработки игровых сценариев на C#.

Торн А. "Искусство создания сценариев в Unity" ДМК Пресс, 2016 год, 360 стр., пер. с англ. Р. Н. Рагимова (73,6 мб. pdf)

Это простое и доступное руководство, которое поможет вам изучить программирование в Unity. Читая руководство вы найдете много полезных советов и изучите базовые методы программирования игр в Unity с использованием языка на C# . В книге представлены практические и показательные образцы оптимального подхода к созданию кода на C# и программированию коммерческих игровых приложений высокопрофессионального уровня.

В руководстве показано, как программировать искусственный интеллект для игровых персонажей, устанавливать и настраивать камеры для управления сценой и создания эффектов, руководствуясь и опираясь на восприятие компонентной архитектуры. А знакомство с классами NET, позволит повысить надежность программ. Вы рассмотрите методику обработки набора данных, таких как файлы CSV, а также научитесь формировать сложные запросы к данным.

В целом изучив все весь представленный методический материал, вы намного повысите свой уровень разработчика Unity и вооружитесь основными инструментами и приемами быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Издание предназначено для разработчиков разного уровня, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Книга содержит много полезной и важной информации, которая поможет вам эффективно вести процесс разработки игр на Unity.
ISBN 978-1-78439-065-5 (анг.)
ISBN 978-5-97060-381-9 (рус.)

Оглавление книги
Скачать книги бесплатно73,6 мб. pdf

Похожая литература