Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Паттерны проектирования.
Тидвелл Дженифер, Брюэр Чарли, Валенсия Эйнн «Разработка интерфейсов» Питер, 2022 год, 560 стр., O’Reilly, 3-е изд., ISBN 978-5-4461-1646-1; (PDF-DJVU)
Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия. Главная «фишка» книги — паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание: от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике! Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Оглавление
Глава 1. Проектирование для людей
Глава 2. Организация контента: информационная архитектура и структура приложений
Глава 3. Подскажите дорогу: навигация, указатели и ориентирование
Глава 4. Организация элементов на странице
Глава 5. Визуальный стиль и эстетика
Глава 6. Мобильные интерфейсы
Глава 7. Списки
Глава 8. За дело! Действия и команды
Глава 9. Отображение сложных данных
Глава 10. Получение данных от пользователя: формы и элементы управления
Глава 11. Системы пользовательского интерфейса и атомарный дизайн
Глава 12. По ту сторону экрана
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Добавить комментарий