Scratch для детей
Самоучитель по программированию.
Мажед Маржи «Scratch для детей» Манн, Иванов и Фербер, 2017 год, 288 стр., ISBN: 978-5-00100-336-6; (10,6 мб. pdf)
Scratch — это простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без оши-бок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора Lego, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков» — блоков.
В программу можно вносить любые изменения в любой момент и сразу видеть, как она работает. Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда. Книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться про-граммировать с нуля.
- Scratch хорошо помогает в развитии навыка решения задач
- Используя Scratch, легко понять основы компьютерной науки
- Scratch поможет изучить новые области знаний
- Дети и их родители смогут понять прелесть программирования
Scratch для детей
Оглавление книги
Для кого эта книга
Читателям
Особенности книги
Структура текста
Условные обозначения
Онлайн-ресурсы
1. Первые шаги
Что такое Scratch?
Среда программирования Scratch
Графический редактор
Ваша первая игра в Scratch
Блоки Scratch: обзор
Арифметические операторы и функции
Итоги
Задания
2. Движение и рисование
Использование команд движения
Команды раздела Перо и программа Easy Draw
Сила повторения
Проекты Scratch
И еще о клонированных спрайтах
Итоги
Задания
3. Внешность и звуки
Раздел Внешность
Раздел Звуки
Проекты Scratch
Итоги
Задания
4. Процедуры
Отправка и получение сообщений
Создаем большие программы маленькими шажками
Работа с процедурами
Итоги
Задания
5. Переменные
Разновидности данных в Scratch
Переменные
Отображение мониторов переменных
Использование мониторов переменных в приложениях
Получаем данные от пользователя
Итоги
Задания
6. Принятие решений
Проекты Scratch
Итоги
Задания
7. Повторение: подробнее о циклах
Больше блоков-циклов в Scratch
Стоп-команды
Функции счета
Снова о вложенных циклах
Рекурсия: процедуры, которые вызывают себя сами
Проекты Scratch
Итоги
Задания
8. Обработка строк
Повторение: тип данных — строка
Подсчет специальных символов в строке
Сравнение символов строки
Примеры манипулирования строками
Исправь ошибки
Расшифровка
Проекты Scratch
Итоги
Задания
9. Списки
Списки в Scratch
Команды управления списками
Динамические списки
Нумерационные списки
Поиск и сортировка списков
Проекты Scratch
Итоги
Задания
Краткий англо-русский словарь Scratch
Добавить комментарий