Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Визуализация, анимация и рендеринг с использованием UE4.
Шеннон Том «Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации» БОМБОРА, 2021 год, 367 стр., ISBN 978-5-04-108632-9; (PDF-DJVU)
Описание книги.
Эта книга содержит сведения, необходимые любому профессионалу в области визуализации, чтобы раскрыть огромную мощь UE4. Том Шэннон - эксперт мирового класса по UE4 - не только разбирает основные понятия и компоненты Unreal Engine 4, но и обучает целостному процессу создания выдающихся шедевров визуализации, проводя пошаговый разбор реалистичных и подробно документированных учебных проектов.
Это пособие - просто идеальная возможность попасть в уникальный мир визуализации и дизайна с помощью технологии Unreal Engine. Написанная простым языком, она будет полезна как новичкам, так и тем, кто уже начал пробовать свои силы в этой сфере. Книга позволит раскрыть и понять основные преимущества технологии Unreal Engine, а также собрать свой первый проект.
Оглавление.
- Часть I Обзор Unreal Engine 4
Глава 1 Начало работы с Unreal Engine 4
Глава 2 Работа с Unreal Engine 4
Глава 3 Производственный процесс
Глава 4 Освещение и рендеринг
Глава 5 Материалы
Глава 6 Blueprints - Часть 2 Ваш первый проект на UE4
Глава 7 Настройка проекта
Глава 8 Заполнение мира
Глава 9 Создание интерактивности с Blueprints
Глава 10 Упаковка и распространение - Часть 3 Архитектурная визуализация
Глава 11 Настройка проекта
Глава 12 Процесс работы с данными
Глава 13 Наполнение сцены
Глава 14 Архитектурное освещение
Глава 15 Архитектурные материалы
Глава 16 Создание кинематики с Sequencer
Глава 17 Подготовка уровня к интерактивности
Глава 18 Более сложные Bluepritns: взаимодействие с UMG
Глава 19 Дополнительный уровень Blueprints:переключатель материалов
Глава 20 Финальные размышления
Добавить комментарий