Практическое пособие Blender 3.0
Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж. Фелиция Хэсс "Практическое пособие. Blender для любителей и профессионалов" СОЛОН-Пресс, 2022 год, 300 стр., ISBN 978-5-91359-485-3; (PDF-DJVU) Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить…
Самоучитель Компас-3D V19
Самоучитель Герасимов А. "Компас 3D V19" БХВ-Петербург, 2021 год, 624 стр., ISBN 978-5-9775-6693-3; (PDF-DJVU) Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3Б У19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены…
Самоучитель 3ds Max 2018
Руководство для начинающих. Горелик А. Г. "Самоучитель 3ds Max 2018" БХВ-Петербург, 2018 год, 528 стр., ISBN 978-5-9775-3941-8; (PDF-DJVU) Описание книги. В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой…
Основы проектирования в КОМПАС-3D
Практическое руководство. Зиновьев Д. "Основы проектирования в КОМПАС-3D V16" Студия Vertex 2017 год, 327 стр. (43,5 мб. pdf) "Основы проектирования в КОМПАС-3D" рассчитана на начинающих пользователей. В ней представлены уроки…
О шрифте
Практическое руководство для графических дизайнеров. Эрик Шпикерманн "О шрифте"Манн, Иванов и Фербер, 2017 год, 209 стр., ISBN: 978-5-00100-319-9: (70,6 мб. pdf) Шрифт сопровождает нас везде: на упаковках продуктов, вывесках, экранах…
Основы конструирования в Solid Edge
Руководство для начинающих. Зиновьев Дмитрий "Основы конструирования в Solid Edge ST10. Синхронная среда." Vertex, 2018 год, 204 стр., (14,2 мб. pdf) Книга "Основы конструирования в Solid Edge" рассчитана на начинающих…
Самоучитель SketchUp
Обучение работы в программной пакете архитектурной графики и дизайна интерьера. Тозик В., Ушакова О. "Самоучитель SketchUp" БХВ-Петербург, 2013 год, 192 стр., ISBN: 978-5-9775-0777-6; (13,5 мб. pdf) SketchUp — программа для…
Чтение рабочих чертежей
Учебное пособие. Феофанов А. Н. "Чтение рабочих чертежей" Академия, 2007 год, 80 стр., ISBN 978-5-7695-3464-5; (11,8 мб. pdf) В пособии рассказано, что называется сборочным чертежом и спецификацией. Описаны правила оформления…
ZBrush — Руководство для начинающих
Руководство для начинающих. Мануэль Шерер "ZBrush 4 Скульптинг для игр" Packt Publishing, 2015 год, 273 стр. (51,8 мб. pdf) О программе. ZBrush — программа для цифровой лепки (3D моделирования), разработанная…
3ds max 8 для чайников
Руководство для начинающих. Мортье Ш. "3ds max 8 для чайников" Вильямс, 2006 год, 368 стр. (43,8 мб. pdf) 3ds max 8 для чайников - в книге изложены основы трехмерного моделирования…
Учебник Adobe Illustrator
Официальный учебный курс. Пер. с англ. Н. А. Райтмана "Adobe Illustrator CS5" Эксмо, 2011 год, 592 стр. (43,4 мб. pdf + 82,3 мб. CD) Эта книга - учебник Adobe Illustrator,…
Учебник Blender
Учебное пособие. Русская Версия книги. James Chronister "Blender Basics Classroom Tutorial Book" 2011 год, 178 стр. Юрий Азовцев (Translator), Юлия Корбут (Translator), издание 3 и 4 (18,5 мб. pdf +…
Самоучитель Blender
Руководство с практическими примерами. Прахов А. А. "Самоучитель Blender " БХВ-Петербург, 2016 год, 400 стр. (48,3 мб. pdf) Самоучитель Blender это практическое руководство для самостоятельного изучения и осваивания трехмерного моделирования…
Архитектурное моделирование в 3ds Max
Практический учебный курс. Пекарев Л. Д. "3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта" БХВ-Петербург, 2011 год, 240 стр. (27,0 мб. pdf) Книга посвящена обучению возможностям архитектурного моделирования в…
Руководство фотошоп
Подробное руководство. Комолова Н. Яковлева Е. "Adobe Photoshop CC для всех" БХВ-Петербург, 2014 год, 624 стр. (36,4 мб. pdf) Представленная книга это руководство по фотошоп (Adobe Photoshop CC). Вы познакомитесь…
WebGL уроки
Руководство по программированию интерактивной 3D-графики. Коичи Мацуда, Роджер Ли "WebGL: программирование трехмерной графики" ДМК Пресс, 2015 год, 494 стр. (7,39 мб. djvu) Эта книга (оригинал книги на английском вышел в…